炎のアリア/Aria of Flame
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 (ページの作成:「{{#card:Aria of Flame}} {{未評価|モダンホライゾン}} ==参考== *カード個別評価:モダンホライゾン - レア」) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Aria of Flame}} | {{#card:Aria of Flame}} | ||
+ | [[自分]]が[[インスタント]]や[[ソーサリー]]を[[唱える]]たび、[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー]]に[[ダメージ]]を与える[[エンチャント]]。 | ||
− | + | インスタントやソーサリーを唱えるだけで[[詩句カウンター]]が増えるのでダメージ効率が高く、[[置く|置いて]]から唱えるたびに詩句カウンター数分のダメージがオマケとしてついてくるようになるのは破格の性能。 | |
+ | |||
+ | しかし、[[戦場に出る]]と同時に[[対戦相手]]が10点もの[[ライフ]]を得てしまうのが非常に厄介。[[誘発型能力]]の対象を全て対戦相手にしても4枚目のインスタントやソーサリーまではダメージが相殺されてしまうし、役に立たないうちに[[除去]]されれば対戦のライフを[[回復]]させるだけに終わってしまうこともある。もちろん、対戦相手がライフを得られないようにする、あるいは[[増殖]]などで詩句カウンターの数を増やす等、デメリットを回避・軽減する方法はあるが、単にインスタントやソーサリーが多いだけのデッキでは有効に活用することが難しい。 | ||
+ | |||
+ | ただ、[[誘発型能力]]の対象を全て対戦相手にすれば詩句カウンターが7~8個溜まるころには相手のライフを十分に削り切れる。そのため、1~2[[マナ]]程度の[[軽い]]インスタントやソーサリーを連打する[[ストーム]]のような[[デッキ]]では追加の[[フィニッシャー]]として採用可能。 | ||
+ | |||
+ | [[モダン]]では[[ストーム (デッキ)#サンプルリスト(けちストーム)|青赤ストーム]]が追加の攻撃手段として採用していることがある。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[レア]] |
2019年8月3日 (土) 20:29時点における版
Aria of Flame / 炎のアリア (2)(赤)
エンチャント
エンチャント
炎のアリアが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ10点のライフを得る。
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。炎のアリアの上に詩句(verse)カウンターを1個置く。その後、これはそれに、これの上にある詩句カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
自分がインスタントやソーサリーを唱えるたび、プレイヤーかプレインズウォーカーにダメージを与えるエンチャント。
インスタントやソーサリーを唱えるだけで詩句カウンターが増えるのでダメージ効率が高く、置いてから唱えるたびに詩句カウンター数分のダメージがオマケとしてついてくるようになるのは破格の性能。
しかし、戦場に出ると同時に対戦相手が10点ものライフを得てしまうのが非常に厄介。誘発型能力の対象を全て対戦相手にしても4枚目のインスタントやソーサリーまではダメージが相殺されてしまうし、役に立たないうちに除去されれば対戦のライフを回復させるだけに終わってしまうこともある。もちろん、対戦相手がライフを得られないようにする、あるいは増殖などで詩句カウンターの数を増やす等、デメリットを回避・軽減する方法はあるが、単にインスタントやソーサリーが多いだけのデッキでは有効に活用することが難しい。
ただ、誘発型能力の対象を全て対戦相手にすれば詩句カウンターが7~8個溜まるころには相手のライフを十分に削り切れる。そのため、1~2マナ程度の軽いインスタントやソーサリーを連打するストームのようなデッキでは追加のフィニッシャーとして採用可能。
モダンでは青赤ストームが追加の攻撃手段として採用していることがある。