ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac
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− | + | -アップキープ時にライフを支払わないと、[[タップ]]する。 | |
− | といったデメリットが持たされていた。 | + | といったデメリットが持たされていた。~ |
− | しかし、[[ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac]]は毎[[ターン]][[攻撃]]を強制されるだけであり、 | + | しかし、[[ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac]]は毎[[ターン]][[攻撃]]を強制されるだけであり、~ |
− | + | これらは先輩に持たされていたデメリットと比べて非常に軽いと言って良い。~ | |
− | + | そもそも、攻撃要員として数えられるため攻撃を強制するデメリットがデメリットとして働いていない。~ | |
− | さらに、[[ゴブリン]]・[[戦士]]であることで[[ゴブリンの王/Goblin King]]や[[黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe]]などの恩恵にあずかることが可能で、このカードの価値を後押ししている。 | + | さらに、[[ゴブリン]]・[[戦士]]であることで[[ゴブリンの王/Goblin King]]や[[黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe]]などの恩恵にあずかることが可能で、このカードの価値を後押ししている。~ |
2008年5月7日 (水) 21:22時点における版
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Tattermunge Maniac (赤/緑)クリーチャー−ゴブリン(Goblin)戦士(Solider)
ぼろ布食いの偏執狂は、可能なら毎ターン攻撃する。
2/1帰ってきた1マナでパワー2のクリーチャー。~ 第10版で去ったサバンナ・ライオン/Savannah Lionsと同等もしくはそれ以上のスペックを持つとも考えられるカード。~
過去に活躍した1マナでパワー2のクリーチャーたちを振り返ってみると、 -エコーを持っている。 -アップキープ時にコントロールしているプレイヤーにダメージを与える。 -アップキープ時にライフ差で負けてると、平気で裏切る。 -アップキープ時にライフを支払わないと、タップする。
といったデメリットが持たされていた。~ しかし、ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniacは毎ターン攻撃を強制されるだけであり、~ これらは先輩に持たされていたデメリットと比べて非常に軽いと言って良い。~
そもそも、攻撃要員として数えられるため攻撃を強制するデメリットがデメリットとして働いていない。~
さらに、ゴブリン・戦士であることでゴブリンの王/Goblin Kingや黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axeなどの恩恵にあずかることが可能で、このカードの価値を後押ししている。~