活性機構/Animation Module
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(モダンでの採用を追加) |
|||
6行: | 6行: | ||
[[リミテッド]]でも[[製造]]持ちや[[亢進するアイベックス/Thriving Ibex|亢進するサイクル]]など+1/+1カウンターや[[エネルギー・カウンター]]を使うカードは多いため、能力を生かせる機会はある。 | [[リミテッド]]でも[[製造]]持ちや[[亢進するアイベックス/Thriving Ibex|亢進するサイクル]]など+1/+1カウンターや[[エネルギー・カウンター]]を使うカードは多いため、能力を生かせる機会はある。 | ||
+ | |||
+ | [[モダン]]では[[硬化した鱗#モダン|鱗親和]]で採用されている。 | ||
+ | |||
*[[起動型能力]]で増やせるカウンターについては[[増殖]]の項を参照。 | *[[起動型能力]]で増やせるカウンターについては[[増殖]]の項を参照。 | ||
*[[製造機構/Fabrication Module]]によってこの[[カード]]の能力が[[誘発]]し、このカードの能力によって[[抽出機構/Decoction Module]]の能力が誘発する。 | *[[製造機構/Fabrication Module]]によってこの[[カード]]の能力が[[誘発]]し、このカードの能力によって[[抽出機構/Decoction Module]]の能力が誘発する。 |
2019年1月9日 (水) 18:14時点における版
Animation Module / 活性機構 (1)
アーティファクト
アーティファクト
あなたがコントロールするパーマネント1つの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3),(T):パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、そのパーマネントの上に置かれているかそのプレイヤーが持つカウンター1個を選ぶ。それと同じ種類のカウンターを1個、そのパーマネントの上に置くか、そのプレイヤーに与える。
機構サイクルの1枚。+1/+1カウンターに反応して1マナを支払うことで霊気装置トークンを生み出す。更に3マナとタップすることでプチ増殖を行うことが出来る。
サイクル中唯一誘発型能力にマナを要求するため、機構サイクル3種類を揃えただけでは無限ループにならない。アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altarやクラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworksなど、機構とは別に何からの手段で更にマナを生み出せれば無限ループになる。
リミテッドでも製造持ちや亢進するサイクルなど+1/+1カウンターやエネルギー・カウンターを使うカードは多いため、能力を生かせる機会はある。
- 起動型能力で増やせるカウンターについては増殖の項を参照。
- 製造機構/Fabrication Moduleによってこのカードの能力が誘発し、このカードの能力によって抽出機構/Decoction Moduleの能力が誘発する。
関連カード
カラデシュの機構サイクル。すべて揃えるとマナの続く限り誘発型能力がループし、霊気装置トークンとエネルギーと+1/+1カウンターが発生する。
- 活性機構/Animation Module
- 抽出機構/Decoction Module
- 製造機構/Fabrication Module
同じコンセプトのサイクルにフィフス・ドーンの基地サイクルが存在する。
参考
- 「賭けてみるか、エーテルパンク?」 その1(Making Magic 2016年9月26日 Mark Rosewater著)
- カード個別評価:カラデシュ - レア