英雄の死/Hero's Demise
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*[[不同の力線/Leyline of Singularity]]と[[シナジー]]を形成する。 | *[[不同の力線/Leyline of Singularity]]と[[シナジー]]を形成する。 | ||
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+ | *[[統率者]]は基本的に伝説のクリーチャーであるため、[[統率者戦]]では有効な[[除去]]の1つ。統率者に指定可能な[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も一定数存在するが、[[多人数戦]]なので対戦相手全員がそれらを統率者に据えている可能性は低いため、常に一定の活躍を期待できる。 | ||
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2018年8月12日 (日) 03:12時点における版
恐怖/Terrorと比べると、黒やアーティファクトのクリーチャーを破壊できるところは評価できる。再生を許してしまうが、色の境を取り払ってのコストでは適正といえるだろうから、環境次第では十分有用。
実際、強力な伝説のクリーチャーが多用される神河ブロック構築では、黒ウィニーや星の揺らぎコントロールなど黒を含む様々なデッキで採用された実績がある。
- 不同の力線/Leyline of Singularityとシナジーを形成する。
- ドミナリアでは、対となる喪心/Cast Downが登場。
- 統率者は基本的に伝説のクリーチャーであるため、統率者戦では有効な除去の1つ。統率者に指定可能なプレインズウォーカーも一定数存在するが、多人数戦なので対戦相手全員がそれらを統率者に据えている可能性は低いため、常に一定の活躍を期待できる。