饒舌の呪い/Curse of Verbosity

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3[[マナ]]と[[手札]]1枚の初期投資が必要だが、以降マナいらずで[[ハンド・アドバンテージ]]が得られる。[[泥棒カササギ/Thieving Magpie]]などの[[サボタージュ能力]]と違い[[攻撃]]した時点で[[誘発]]するため、攻撃が[[通し|通る]]必要がなく、引いた[[カード]]をその[[戦闘]]ですぐに使うことができる。また[[単体除去]]で対処されにくいなど、長所は多い。サイクル内では[[騒然の呪い/Curse of Disturbance]]とともに[[アドバンテージ]]を見込めるカードと言える。
 
3[[マナ]]と[[手札]]1枚の初期投資が必要だが、以降マナいらずで[[ハンド・アドバンテージ]]が得られる。[[泥棒カササギ/Thieving Magpie]]などの[[サボタージュ能力]]と違い[[攻撃]]した時点で[[誘発]]するため、攻撃が[[通し|通る]]必要がなく、引いた[[カード]]をその[[戦闘]]ですぐに使うことができる。また[[単体除去]]で対処されにくいなど、長所は多い。サイクル内では[[騒然の呪い/Curse of Disturbance]]とともに[[アドバンテージ]]を見込めるカードと言える。
  
このサイクルに共通する強みとして、[[統率者戦]]のような[[多人数戦]]ではエンチャントされた[[プレイヤー]]に攻撃を集中させる効果が望める。見返るがハッキリしているためエサとしての効果も大きいが、反面何枚もドローした場合は他の[[対戦相手]]から警戒されやすくなる点に注意。
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このサイクルに共通する強みとして、[[統率者戦]]のような[[多人数戦]]ではエンチャントされた[[プレイヤー]]に攻撃を集中させる効果が望める。見返りがハッキリしているためエサとしての効果も大きいが、反面何枚もドローした場合は他の[[対戦相手]]から警戒されやすくなる点に注意。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2017年8月17日 (木) 21:31時点における版


Curse of Verbosity / 饒舌の呪い (2)(青)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)

エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、あなたはカードを1枚引く。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。


統率者2017呪いサイクルドロー

3マナ手札1枚の初期投資が必要だが、以降マナいらずでハンド・アドバンテージが得られる。泥棒カササギ/Thieving Magpieなどのサボタージュ能力と違い攻撃した時点で誘発するため、攻撃が通る必要がなく、引いたカードをその戦闘ですぐに使うことができる。また単体除去で対処されにくいなど、長所は多い。サイクル内では騒然の呪い/Curse of Disturbanceとともにアドバンテージを見込めるカードと言える。

このサイクルに共通する強みとして、統率者戦のような多人数戦ではエンチャントされたプレイヤーに攻撃を集中させる効果が望める。見返りがハッキリしているためエサとしての効果も大きいが、反面何枚もドローした場合は他の対戦相手から警戒されやすくなる点に注意。

関連カード

サイクル

統率者2017の、アンコモン呪いサイクルエンチャントされたプレイヤー攻撃されると、コントローラーや攻撃したプレイヤーに恩恵を与える呪いオーラ

対戦相手とは、呪いのコントローラーにとっての対戦相手である。呪いのコントローラーがエンチャントされているプレイヤーを攻撃しても、効果が2倍になることはない。

イラストはすべてKieran Yannerの手で描かれ、行く先々の次元/Planeで不幸な目に合う同じプレインズウォーカー/Planeswalkerが描かれている。ちなみにこの人物は特に背景設定は無く、実在の人物をモデルにしたものでも無いとのこと(Mark Rosewaterのblog 2017年8月11日)。フレイバー・テキスト__は無数の__を引き寄せる。という形で統一されている。

参考

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