再帰/Undo
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*[[対敵情報活動/Counterintelligence]] -- (2)([[青マナ|青]])(青)のソーサリー。対象が1体でも唱えられる。 | *[[対敵情報活動/Counterintelligence]] -- (2)([[青マナ|青]])(青)のソーサリー。対象が1体でも唱えられる。 | ||
*[[本質の裂け目/Essence Fracture]] -- (3)(青)(青)のソーサリー。[[サイクリング]](2)(青)つき。 | *[[本質の裂け目/Essence Fracture]] -- (3)(青)(青)のソーサリー。[[サイクリング]](2)(青)つき。 | ||
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*[[鞭打ちの罠/Whiplash Trap]] -- (3)(青)(青)のインスタント。[[罠]]の条件を満たせば(青)で唱えられる。 | *[[鞭打ちの罠/Whiplash Trap]] -- (3)(青)(青)のインスタント。[[罠]]の条件を満たせば(青)で唱えられる。 | ||
*[[水渦/Waterwhirl]] -- (4)(青)(青)のインスタント。対象が1体でも唱えられる。 | *[[水渦/Waterwhirl]] -- (4)(青)(青)のインスタント。対象が1体でも唱えられる。 | ||
+ | *[[水脈の乱動/Roiling Waters]] - (5)(青)(青)のソーサリー。対象は相手のクリーチャー限定だが、2[[ドロー]]付。 | ||
==参考== | ==参考== |
2017年1月13日 (金) 15:07時点における版
クリーチャーバウンスの基本的呪文である送還/Unsummonと比べると、効果は2倍とはいえコストは2倍以上、タイミングもソーサリー、対象が1体では使用不可、と利便性はかなり低下している。
リミテッドでは、これ1枚で対戦相手のクリーチャー2体をバウンスできるため、テンポ崩しとしても、膠着状態を打開するエンドカードとしても、なかなか便利。
関連カード
主な亜種
- 対敵情報活動/Counterintelligence -- (2)(青)(青)のソーサリー。対象が1体でも唱えられる。
- 本質の裂け目/Essence Fracture -- (3)(青)(青)のソーサリー。サイクリング(2)(青)つき。
- 虚空への突入/Into the Void -- (3)(青)のソーサリー。対象が1体以下でも唱えられる。
- 水銀の噴出/Quicksilver Geyser -- (4)(青)のインスタント。土地でないパーマネントを戻す。対象が1体でも唱えられる。
- 鞭打ちの罠/Whiplash Trap -- (3)(青)(青)のインスタント。罠の条件を満たせば(青)で唱えられる。
- 水渦/Waterwhirl -- (4)(青)(青)のインスタント。対象が1体でも唱えられる。
- 水脈の乱動/Roiling Waters - (5)(青)(青)のソーサリー。対象は相手のクリーチャー限定だが、2ドロー付。