ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage

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戦闘魔道士の[[ナヤ/Naya|ナヤ]]版は、[[パワー]]の[[強化]]と[[タッパー]][[能力]]。
 
戦闘魔道士の[[ナヤ/Naya|ナヤ]]版は、[[パワー]]の[[強化]]と[[タッパー]][[能力]]。
  
[[リミテッド]]においてタッパーは言うまでもなく強力。パワーを上げる能力も1/1の[[トークン]]を強化して[[タフネス]]3と相打ちを取ったり、[[防御プレイヤー]]へ[[通し|通った]][[攻撃クリーチャー]]を後押ししたりと使いどころを上げれば枚挙に暇がない。
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[[リミテッド]]においてタッパーは言うまでもなく強力。パワーを上げる能力も1/1の[[トークン]]を強化して[[タフネス]]3と相打ちを取ったり、[[防御プレイヤー]]へ[[通し|通った]][[攻撃クリーチャー]]を後押ししたりとなかなか便利。
  
 
[[構築]]においては、能力の割に[[マナ・コスト]]が[[重い|重く]]、3[[マナ]]の[[クリーチャー]]には他に選択肢がたくさんあるので出番はないだろう。
 
[[構築]]においては、能力の割に[[マナ・コスト]]が[[重い|重く]]、3[[マナ]]の[[クリーチャー]]には他に選択肢がたくさんあるので出番はないだろう。

2016年11月17日 (木) 07:26時点における最新版


Naya Battlemage / ナヤの戦闘魔道士 (2)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/2

戦闘魔道士のナヤ版は、パワー強化タッパー能力

リミテッドにおいてタッパーは言うまでもなく強力。パワーを上げる能力も1/1のトークンを強化してタフネス3と相打ちを取ったり、防御プレイヤー通った攻撃クリーチャーを後押ししたりとなかなか便利。

構築においては、能力の割にマナ・コスト重く、3マナクリーチャーには他に選択肢がたくさんあるので出番はないだろう。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

アラーラの断片の戦闘魔道士サイクル起動コスト友好色色マナを必要とするタップ能力を持つクリーチャー

[編集] 参考

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