ハズダーの盾兵/Haazda Shield Mate

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[[防御円]]のような[[能力]]を搭載した[[クリーチャー]]。
 
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[[あなた|発生源]]の[[色]]や特性を問わず、[[本体]]への[[ダメージ]]を万能に[[軽減]]できる。
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[[発生源]]の[[色]]や特性を問わず、[[あなた|本体]]への[[ダメージ]]を万能に[[軽減]]できる。
  
 
反面、[[アップキープ]]に2[[マナ]]を[[支払う]]必要があり、また3マナ1/1と[[戦闘]]能力も低い。
 
反面、[[アップキープ]]に2[[マナ]]を[[支払う]]必要があり、また3マナ1/1と[[戦闘]]能力も低い。

2008年3月7日 (金) 17:41時点における版


Haazda Shield Mate / ハズダーの盾兵 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(白)を支払わないかぎり、ハズダーの盾兵を生け贄に捧げる。
(白):このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

1/1

防御円のような能力を搭載したクリーチャー発生源や特性を問わず、本体へのダメージを万能に軽減できる。

反面、アップキープに2マナ支払う必要があり、また3マナ1/1と戦闘能力も低い。 またクリーチャーへのダメージは軽減できないため、これ自身は除去耐性も持たないということになる。

除去を多く擁する相手では簡単に破壊されてしまい、能力を活かしづらい。 ビートダウン相手なら除去される心配は少ないが、多くのクリーチャーを展開された場合はアップキープ・コストが必要である分起動用のマナが足りず、これだけでは対処しきれなくなるという可能性もある。 結局、大抵の場合においては普通に防御円を採用した方が良い(赤・黒が相手の場合は特に)。

リミテッドにおいては白マナが多く必要となるのもマイナス。 最低でも白3点が潤沢に出ないと話にならず、印鑑バウンスランドとも相性が悪い。 ただし相手が抱える除去も少なくなりがちなので、上手く白に寄ったデッキが作れた場合は活躍してくれるかも。


参考

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