盟友
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− | * | + | *盟友能力自体のコストには[[タップ・シンボル]]を含むため、[[召喚酔い]]の[[クリーチャー]]は盟友能力を起動できない。しかし、あなたがタップするもう一方の同盟者は召喚酔いの状態であってもよい([[タップ・アウトレット]])。 |
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2016年1月14日 (木) 21:23時点における最新版
盟友(めいゆう)/Cohortは、ゲートウォッチの誓いで登場した能力語。
Munda's Vanguard / ムンダの先兵 (4)(白)
クリーチャー — コー(Kor) 騎士(Knight) 同盟者(Ally)
クリーチャー — コー(Kor) 騎士(Knight) 同盟者(Ally)
盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:あなたがコントロールする各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
3/3[編集] 解説
自身とあなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者1体をタップすることをコストとする起動型能力を表す。盟友能力を持つものは、いずれも同盟者のクリーチャー・タイプを持つ。
[編集] ルール
- 盟友能力自体のコストにはタップ・シンボルを含むため、召喚酔いのクリーチャーは盟友能力を起動できない。しかし、あなたがタップするもう一方の同盟者は召喚酔いの状態であってもよい(タップ・アウトレット)。