レオニンの鎧守護兵/Leonin Armorguard

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[[瞬速]]を持っているわけではないので[[コンバット・トリック]]にはならず、既に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していたクリーチャーの[[攻撃]]を支援するくらいにしかならない。それでも数が並んでくる中盤以降ならばそれなりの[[ダメージ]]を期待でき、単体でも4[[マナ]]3/3と及第点の性能を備えているため、[[リミテッド]]ならば採用を考えていい。
 
[[瞬速]]を持っているわけではないので[[コンバット・トリック]]にはならず、既に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していたクリーチャーの[[攻撃]]を支援するくらいにしかならない。それでも数が並んでくる中盤以降ならばそれなりの[[ダメージ]]を期待でき、単体でも4[[マナ]]3/3と及第点の性能を備えているため、[[リミテッド]]ならば採用を考えていい。
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*[[マジック・オリジン]]では[[白]][[単色]]になった[[アンプリンの戦術家/Ampryn Tactician]]が登場。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[コモン]]

2015年7月5日 (日) 15:15時点における版


Leonin Armorguard / レオニンの鎧守護兵 (2)(緑)(白)
クリーチャー — 猫(Cat) 兵士(Soldier)

レオニンの鎧守護兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3

CIP能力で1ターンだけ自軍を強化するクリーチャー

瞬速を持っているわけではないのでコンバット・トリックにはならず、既にコントロールしていたクリーチャーの攻撃を支援するくらいにしかならない。それでも数が並んでくる中盤以降ならばそれなりのダメージを期待でき、単体でも4マナ3/3と及第点の性能を備えているため、リミテッドならば採用を考えていい。

参考

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