精神の渦/Psychic Vortex
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いっそ[[墓地]]を利用することを考えた方が良いかもしれない。[[次元の誕生/Planar Birth]]は最高の相棒と言える。 | いっそ[[墓地]]を利用することを考えた方が良いかもしれない。[[次元の誕生/Planar Birth]]は最高の相棒と言える。 | ||
+ | *[[発掘]]との相性もいい。手札の発掘カードを直接墓地に置け、追加のドローで発掘が多く誘発する。[[壌土からの生命/Life from the Loam]]があれば、生け贄に捧げる土地も回収できる。 | ||
− | + | 初の累加アップキープの[[支払う|支払い]]がメリットになっている[[カード]]。[[コールドスナップ]]発売前は唯一の該当カードであった。 | |
*つい忘れてしまいそうになるが、[[ドロー・ステップ]]の通常のドローは無くならない。 | *つい忘れてしまいそうになるが、[[ドロー・ステップ]]の通常のドローは無くならない。 | ||
2014年6月20日 (金) 09:33時点における版
Psychic Vortex / 精神の渦 (2)(青)(青)
エンチャント
エンチャント
累加アップキープ ― カードを1枚引く。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
あなたの終了ステップの開始時に、土地を1つ生け贄に捧げるとともに、あなたの手札を捨てる。
アップキープごとに追加のカードが引けるエンチャント。累加アップキープによって引ける枚数は次々と増えていくが、終了ステップごとに土地1つの生け贄と手札すべてのディスカードという強烈なデメリットが設けられている。
うまく運用すれば引けるカードの量は半端ではないのだが、デメリットがあまりにもきつい。青のコントロール系のデッキでは、土地が減ることも対戦相手のターンに手札がなくなってしまうこともどちらも問題がありすぎる。最初の追加ドローの前にデメリットが来てしまうことも苦しい。
いっそ墓地を利用することを考えた方が良いかもしれない。次元の誕生/Planar Birthは最高の相棒と言える。
- 発掘との相性もいい。手札の発掘カードを直接墓地に置け、追加のドローで発掘が多く誘発する。壌土からの生命/Life from the Loamがあれば、生け贄に捧げる土地も回収できる。
初の累加アップキープの支払いがメリットになっているカード。コールドスナップ発売前は唯一の該当カードであった。
- つい忘れてしまいそうになるが、ドロー・ステップの通常のドローは無くならない。