繕いの接触/Mending Touch
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1[[マナ]]と[[軽い|軽く]]、奇襲性も高いため、[[リミテッド]]では[[コンバット・トリック]]として無駄になりにくい1枚。 | 1[[マナ]]と[[軽い|軽く]]、奇襲性も高いため、[[リミテッド]]では[[コンバット・トリック]]として無駄になりにくい1枚。 | ||
[[構築]]では自軍のクリーチャーを全て再生できる[[ゴルガリの魔除け/Golgari Charm]]や、[[単体除去]]全般を躱せる[[レインジャーの悪知恵/Ranger's Guile]]など、似た役割の選択肢は多い。[[デッキ]]の方向性に合わせて取捨選択したい。 | [[構築]]では自軍のクリーチャーを全て再生できる[[ゴルガリの魔除け/Golgari Charm]]や、[[単体除去]]全般を躱せる[[レインジャーの悪知恵/Ranger's Guile]]など、似た役割の選択肢は多い。[[デッキ]]の方向性に合わせて取捨選択したい。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[コモン]] |
2013年6月2日 (日) 00:51時点における最新版
緑版蘇生の印/Death Ward。クリーチャー1体を再生させるシンプルな呪文。
1マナと軽く、奇襲性も高いため、リミテッドではコンバット・トリックとして無駄になりにくい1枚。
構築では自軍のクリーチャーを全て再生できるゴルガリの魔除け/Golgari Charmや、単体除去全般を躱せるレインジャーの悪知恵/Ranger's Guileなど、似た役割の選択肢は多い。デッキの方向性に合わせて取捨選択したい。