無限への突入/Enter the Infinite

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(全知はラブニカへの回帰ブロックのカードではない。)
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通常の[[デッキ]]では[[唱える]]だけの[[土地]]が揃うことも稀であり、また[[青マナ]]4つを捻出するのが困難。仮に唱える事ができたとしても、[[手札の上限]]があるため、同じターンに引いたカードを使うマナも欲しい。コンボパーツを集める為としても、ライブラリが残り1枚となってしまうため、唱えた次のターンまでに勝負が決しないとほぼ敗北。さらにこれの解決後に[[霊感/Inspiration]]を使われても敗北となってしまう。
 
通常の[[デッキ]]では[[唱える]]だけの[[土地]]が揃うことも稀であり、また[[青マナ]]4つを捻出するのが困難。仮に唱える事ができたとしても、[[手札の上限]]があるため、同じターンに引いたカードを使うマナも欲しい。コンボパーツを集める為としても、ライブラリが残り1枚となってしまうため、唱えた次のターンまでに勝負が決しないとほぼ敗北。さらにこれの解決後に[[霊感/Inspiration]]を使われても敗北となってしまう。
  
このように普通に唱えるには問題が大きすぎるので、[[コスト]]踏み倒し手段や[[無限マナ]]でもなければまともに運用はできないだろう。同じ[[ラヴニカへの回帰ブロック]]で登場した[[全知/Omniscience]]は優秀なパートナーで、引いた呪文を唱え放題になり、相手のドロー攻撃をカウンターで回避出来る。そちらもマナ・コストは重いが、[[レガシー]]であれば[[実物提示教育/Show and Tell]]から全知を出す事で、このカードにスムーズに繋げられる。[[ドリーム・ホール/Dream Halls]]でも良いだろう。
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このように普通に唱えるには問題が大きすぎるので、[[コスト]]踏み倒し手段や[[無限マナ]]でもなければまともに運用はできないだろう。[[ラヴニカへの回帰ブロック]]の直前に登場した[[全知/Omniscience]]は優秀なパートナーで、引いた呪文を唱え放題になり、相手のドロー攻撃をカウンターで回避出来る。そちらもマナ・コストは重いが、[[レガシー]]であれば[[実物提示教育/Show and Tell]]から全知を出す事で、このカードにスムーズに繋げられる。[[ドリーム・ホール/Dream Halls]]でも良いだろう。
  
 
*登場時点で、[[ソーサリー]]最大の[[点数で見たマナ・コスト]]。コスト軽減を内蔵しないカードとしては[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]に次いで2位タイ。
 
*登場時点で、[[ソーサリー]]最大の[[点数で見たマナ・コスト]]。コスト軽減を内蔵しないカードとしては[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]に次いで2位タイ。

2013年3月5日 (火) 10:03時点における版


Enter the Infinite / 無限への突入 (8)(青)(青)(青)(青)
ソーサリー

あなたのライブラリーにあるカードの枚数と等しい枚数のカードを引く。その後、あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。あなたの次のターンまで、あなたの手札の上限は無くなる。


空前絶後の大規模ドロー呪文ライブラリーを引き尽くしたあと、1枚だけ戻す。当然ながらこんな呪文が軽いはずもなく、クァドラプルシンボルの12マナというこれまた記録的に重いマナ・コストが設定されている。

通常のデッキでは唱えるだけの土地が揃うことも稀であり、また青マナ4つを捻出するのが困難。仮に唱える事ができたとしても、手札の上限があるため、同じターンに引いたカードを使うマナも欲しい。コンボパーツを集める為としても、ライブラリが残り1枚となってしまうため、唱えた次のターンまでに勝負が決しないとほぼ敗北。さらにこれの解決後に霊感/Inspirationを使われても敗北となってしまう。

このように普通に唱えるには問題が大きすぎるので、コスト踏み倒し手段や無限マナでもなければまともに運用はできないだろう。ラヴニカへの回帰ブロックの直前に登場した全知/Omniscienceは優秀なパートナーで、引いた呪文を唱え放題になり、相手のドロー攻撃をカウンターで回避出来る。そちらもマナ・コストは重いが、レガシーであれば実物提示教育/Show and Tellから全知を出す事で、このカードにスムーズに繋げられる。ドリーム・ホール/Dream Hallsでも良いだろう。

参考

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