イゼットのギルド門/Izzet Guildgate

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[[青赤]]の[[門]]。
 
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いくつかの青赤[[土地]]の[[下位互換]]だが、デメリットは[[タップイン]]だけであり十分実用に耐える性能。[[稀少度|レアリティ]]が[[コモン]]であることは特に一部の[[フォーマット]]では大きな意味を持つ。
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いくつかの青赤[[土地]]の[[下位互換]]だが、デメリットは[[タップイン]]だけであり十分実用に耐える性能。最も[[門]]の[[土地タイプ]]を参照するカードが存在するため、完全な下位互換というわけではない。
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[[稀少度|レアリティ]]が[[コモン]]であることは特に一部の[[フォーマット]]では大きな意味を持つ。
  
 
例えば[[リミテッド]]では集めやすい[[2色地形]]として、[[イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune]]とともに青赤[[デッキ]]の[[マナ基盤]]の安定に貢献する。
 
例えば[[リミテッド]]では集めやすい[[2色地形]]として、[[イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune]]とともに青赤[[デッキ]]の[[マナ基盤]]の安定に貢献する。
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[[スタンダード]]でも、低速の[[青赤コントロール]]ならばタップインを許容しやすく、[[蒸気孔/Steam Vents]]・[[硫黄の滝/Sulfur Falls]]に次ぐ3種類目の青赤土地として使われることもあるかもしれない。
 
[[スタンダード]]でも、低速の[[青赤コントロール]]ならばタップインを許容しやすく、[[蒸気孔/Steam Vents]]・[[硫黄の滝/Sulfur Falls]]に次ぐ3種類目の青赤土地として使われることもあるかもしれない。
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*[[ラヴニカへの回帰]]では[[青]]と[[赤]]にだけ門の[[土地タイプ]]を参照する[[カード]]が収録されていないため、[[サイクル]]中でこのカードだけ割を食ってしまっている。
 
*[[ラヴニカへの回帰]]では[[青]]と[[赤]]にだけ門の[[土地タイプ]]を参照する[[カード]]が収録されていないため、[[サイクル]]中でこのカードだけ割を食ってしまっている。

2012年10月25日 (木) 23:35時点における版


Izzet Guildgate / イゼットのギルド門
土地 — 門(Gate)

イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。


青赤

いくつかの青赤土地下位互換だが、デメリットはタップインだけであり十分実用に耐える性能。最も土地タイプを参照するカードが存在するため、完全な下位互換というわけではない。

レアリティコモンであることは特に一部のフォーマットでは大きな意味を持つ。

例えばリミテッドでは集めやすい2色地形として、イゼットの魔鍵/Izzet Keyruneとともに青赤デッキマナ基盤の安定に貢献する。

またPauperでもクセがなく使いやすい2色地形であり、青赤post青赤ストームウィー=ゼロックスなどでの活躍が期待される。

スタンダードでも、低速の青赤コントロールならばタップインを許容しやすく、蒸気孔/Steam Vents硫黄の滝/Sulfur Fallsに次ぐ3種類目の青赤土地として使われることもあるかもしれない。


関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロック初出のギルド門サイクル。各ギルド/Guildに対応した色マナを生み出すマナ能力を持った、タップイン2色土地土地タイプを持つ。稀少度コモン

参考

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