原野の脈動/Pulse of the Fields
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手札に1枚あれば十分であり、相手によってはほぼ[[腐る]]、しかし有効な相手には確実に引きたい、とジレンマがある。 | 手札に1枚あれば十分であり、相手によってはほぼ[[腐る]]、しかし有効な相手には確実に引きたい、とジレンマがある。 | ||
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− | *これが登場した当時は[[マナ・バーン]]が存在したため、マナ・バーンによる[[ライフロス]] | + | *これが登場した当時は[[マナ・バーン]]が存在したため、マナ・バーンによる[[ライフロス]]で対抗する[[プレイング]]もあった。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2012年3月31日 (土) 01:40時点における最新版
白の脈動は強力なライフ回復。当時のライフ供給系呪文の中ではトップクラスのカードである。
パーミッション系のデッキはコントロールを確立するまで一切攻撃をしないことも珍しくなく、そうなると対戦相手が自らのライフを削るスーサイドブラックでもない限り、ほぼ確実に自分のライフの方が少なくなる。つまり、マナさえあれば、何度でもライフを20点近くまで戻せるということである。これにカウンターや手札破壊以外の手段で対抗するには、何らかのライフを減らす方法を用意しなければならないだろう。
手札に1枚あれば十分であり、相手によってはほぼ腐る、しかし有効な相手には確実に引きたい、とジレンマがある。 結果、それを解消するために狡猾な願い/Cunning Wish経由で使われることが極めて多い。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ダークスティールの脈動サイクル。こちらが不利な場合に手札に戻ってくる3マナ呪文。
- 原野の脈動/Pulse of the Fields
- グリッドの脈動/Pulse of the Grid
- ドロスの脈動/Pulse of the Dross
- 溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge
- 絡み森の脈動/Pulse of the Tangle