針落とし/Needle Drop
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[[キャントリップ]]つき[[火力]]。ただし使用条件付き。 | [[キャントリップ]]つき[[火力]]。ただし使用条件付き。 | ||
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− | + | 特に、他の火力と組み合わせて[[クリーチャー]]を[[除去]]する際、ありがちな「あと1点足りない」現象を[[カード・アドバンテージ]]損無く解決できるのが便利。実際は1マナで1点追加しているだけなのだが、[[ショック/Shock]]を3点火力に、[[火葬/Incinerate]]を4点火力に、と上乗せできることは、思いのほか盤面への影響が大きい。[[コンバット・トリック]]さながらにも使え、最低限の[[デッキ圧縮]]効果もある。かゆいところに手が届く、地味ながら良[[カード]]。 | |
− | + | ただし、他の[[ダメージソース]]と組み合わせることが前提なので、単体では[[腐る]]上、与えるダメージは所詮最低値であるため、あまり過信しないように。 | |
*[[圧服/Overmaster]]と並び、赤において数少ない1マナ[[キャントリップ|ファストトリップ]]呪文。 | *[[圧服/Overmaster]]と並び、赤において数少ない1マナ[[キャントリップ|ファストトリップ]]呪文。 |
2011年11月11日 (金) 20:05時点における版
Needle Drop / 針落とし (赤)
インスタント
インスタント
このターンにダメージを与えられたクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。針落としはそれに1点のダメージを与える。
カードを1枚引く。
火力呪文でのキャントリップは珍しい上に、普通のキャントリップ付きよりも重くなりがちなため、それだけを見れば1マナとしては破格。使用条件の面を見ても、赤はダメージを与えやすい(=条件が揃い易い)上に、手札も尽きやすいため、構築でもそこそこの出番があった。
特に、他の火力と組み合わせてクリーチャーを除去する際、ありがちな「あと1点足りない」現象をカード・アドバンテージ損無く解決できるのが便利。実際は1マナで1点追加しているだけなのだが、ショック/Shockを3点火力に、火葬/Incinerateを4点火力に、と上乗せできることは、思いのほか盤面への影響が大きい。コンバット・トリックさながらにも使え、最低限のデッキ圧縮効果もある。かゆいところに手が届く、地味ながら良カード。
ただし、他のダメージソースと組み合わせることが前提なので、単体では腐る上、与えるダメージは所詮最低値であるため、あまり過信しないように。
- 圧服/Overmasterと並び、赤において数少ない1マナファストトリップ呪文。