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氷河の神大口/Glacier Godmaw

提供: MTG Wiki
Glacier Godmaw / 氷河の神大口 (5)(緑)(緑)
クリーチャー — リバイアサン(Leviathan)
トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、着陸船(Lander)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒と速攻を得る。
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戦場に出たとき着陸船を生成し、上陸で全体強化と警戒・速攻付与ができるリバイアサン。

通常、7マナと重いカードを出すころには上陸誘発用の土地が切れがちなのだが、このカードは土地サーチ用の着陸船を生成することで補っている。もちろんまだ土地をプレイできる余力があればさらに修整値を増加できる。これ自身も影響を受けるので、土地のプレイ権が余った状態で出せば速攻と全体強化で奇襲をかけられる。

スタンダード範囲では、全体強化手段として孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemothが比較対象になる。基本的にエンドカードとしての役割が期待されるこの手のカードにおいて、「そのターンで勝負を決めやすくなる」トランプル付与と、「次のターンに備えられる」警戒付与ならば前者の方が優れているのは自明。マナ総量の上では神大口の方が軽く見えるが、そもそも7マナ+土地が必要なこちらと、8マナで即座に誘発するビヒモスならば実質的な始動ターンは変わらないことが多い。踏み倒しで出すならば土地を要求しないビヒモスの方がより使いやすくなる。このように全体的にビヒモスに劣りがちな神大口ではあるが、味方全体に速攻を付与できるというビヒモスにない強みもあるため、何らかの大量展開ギミックに組み込むならばこちらを優先する理由もあるか。

リミテッドでは着陸船の影響で土地が伸びやすい環境と合致しており、非常に強力なエンドカードとなる。警戒付与も配備と噛み合っているほか、光輝の一撃/Radiant Strikeや氷魔法の秘宝/Cryogen Relicへの対策となるという点でも地味に嬉しい。

参考

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