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水の技の達人、カタラ/Katara, Waterbending Master

提供: MTG Wiki
Katara, Waterbending Master / 水の技の達人、カタラ (1)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior) 同盟者(Ally)
対戦相手のターン中にあなたが呪文1つを唱えるたび、あなたは経験(experience)カウンター1個を得る。
これが攻撃するたび、あなたが持つ経験カウンター1個につき1枚のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
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経験カウンターを貯めて攻撃するとドローができる伝説の人間・戦士・同盟者。

2マナと軽く、貯める条件も青の戦略に合致していて自然と満たすことが可能であり、報酬も状況を問わず常に嬉しいドローと、歴代の経験カウンター使いの中でも抜群に扱いやすい一枚。これを守るために打ち消しなどを使いつつ、バウンスなどでブロッカー排除を狙えれば理想的。タフネス3のタフさもあり序盤の戦闘で生き残りやすいのも頼もしい。

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関連カード

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アバター 伝説の少年アン・ジャンプスタートの経験カウンターを使う伝説のクリーチャーのサイクル。稀少度は神話レア。

ストーリー

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キャラクターの基本的な設定は水の技の天才、カタラ/Katara, Bending Prodigy#ストーリーを参照。

参考

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