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新生子の衝動/Neonate's Rush

提供: MTG Wiki
Neonate's Rush / 新生子の衝動 (2)(赤)
インスタント
あなたが吸血鬼(Vampire)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。新生子の衝動はそれに1点のダメージを与え、そのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。カード1枚を引く。

斉射の口切り/First Volley相当の1点火力。キャントリップつきで、吸血鬼をコントロールしているとコストが軽くなる。

クリーチャー、プレイヤーのどちらに対しても微量なダメージだが、リミテッドであれば息絶えた魂守り/Departed Soulkeeperをはじめとする一部の降霊クリーチャーなどタフネスが低い相手を、カード・アドバンテージを失わずに処理できる点が魅力。特に黒赤の吸血鬼デッキに適性がある。

構築でも一部のシステムクリーチャー程度は破壊できるが、その目的ならキャントリップこそ無いとはいえ他の火力を採用した方が除去できる範囲は大幅に広がる。同セットの吸血鬼が持つ、対戦相手がライフを失っていることを条件とした能力の誘発を見込んでのタイプ的デッキ採用になるか。

関連カード

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サイクル

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イニストラード:真夜中の狩りのコモンのタイプ的カードサイクル。特定のクリーチャー・タイプとシナジーを持つカードで、それぞれイニストラード/Innistradの5つの主要種族に対応している。

参考

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