地下水路のウェアラット/Undercity Dire Rat
提供: MTG Wiki
Undercity Dire Rat / 地下水路のウェアラット (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)
ネズミのしっぽ ― このクリーチャーが死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2/2
クリーチャー — ネズミ(Rat)
ネズミのしっぽ ― このクリーチャーが死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2/2
死亡すると宝物を落とすネズミ。凶兆艦隊の貯め込み屋/Dire Fleet Hoarderのタフネスが1増えた上位互換。
単体で使用しても相打ちして一時的なマナ加速という最低限の仕事ができるが、生け贄として利用するとより効率が良い。これが収録されているFINAL FANTASYにはクリーチャーかアーティファクトの生け贄をコストにするアーリマン/Ahrimanなどのカードが複数存在し、それらにとっては1枚で2回分の生け贄になる。
ただし登場時のスタンダードでは、より軽く占術もできる強欲な掠め盗り/Greedy Freebooterや色は違うがパワーが1大きいブタの貯金箱/Piggy Bankといった競合するカードが存在しており、これを優先して採用する理由はやや薄い。幸いなことにネズミはタイプ的カードが多いクリーチャー・タイプなので、構築でこれを使うならばその点を生かしたい。
リミテッドでも数合わせとしてそう悪くないコモン。最低限の戦力として適当なクリーチャーと相討ちしつつマナジャンプできる点がシンプルながらそつがなく、宝物を参照するサブクエスト:モブハント/Sidequest: Hunt the Markの変身もサポートできる。白黒のアーキタイプになっているサクリファイス戦略との相性も良い。
- マーベル スパイダーマンでは同型再版のありふれた曲者/Common Crookが登場した。
ストーリー
[編集]ファイナルファンタジーシリーズにおいてウェアラットは複数の作品に登場するが、カード化されたのは『FFXII』のもの。物語の冒頭、ヴァン/Vaanが地下水路のネズミを退治するシーンが描かれている。
参考
[編集]- トークン・カード(公式カードイメージギャラリー)
- カード個別評価:FINAL FANTASY - コモン