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儀式の大魔導師、イナーラ/Inalla, Archmage Ritualist

提供: MTG Wiki
Inalla, Archmage Ritualist / 儀式の大魔導師、イナーラ (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
威光 ― 他のトークンでないウィザード(Wizard)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、儀式の大魔導師、イナーラが統率領域か戦場にある場合、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのウィザードのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード5体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを失う。
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威光サイクルの伝説の人間・ウィザード。

ウィザードが戦場に出るとそのコピートークンを生成する誘発型能力と、ウィザードを使ったタップ・アウトレットでライフロスの起動型能力を持つ。

タイプ的デッキでは下僕の反射鏡/Minion Reflectorや炎影の妖術/Flameshadow Conjuringによく似た能力になるが、統率者に据えれば威光によってゲーム開始時から使うことができるのは大きな強み。また、それらに比べてコストが不特定1マナと支払いやすくなっている。コピーは終了ステップには追放されるので、ETB能力やタップ能力、自身を生け贄に捧げる能力などを持つクリーチャーと組み合わせ、アドバンテージの獲得を狙うのがベターか。ウィザードにはそういった能力を持つカードが多いのは追い風であり、その名の通り大魔術師サイクルなどは相性が良い。

ライフロスは起動コストがウィザード5体とハードルが高めだが、サイズや回避能力の面で戦闘が得意とは言いがたいウィザードにとって有用なフィニッシュ手段。誘発型能力でコピーしたトークンをコストに充てるのも良いだろう。

黒魔道士の製造者、クジャ/Kuja, Mage Manufacturer (イラスト)
FINAL FANTASY・継承史カードにおける別名。『FFIX』の主要な敵役、クジャ/Kujaを表す。黒魔道士兵の製造法を知り、ブラネ女王/Queen Brahneらに製造技術を提供した。
イラストはゲーム内のムービーで、ベアトリクス/Beatrixとの初戦で敗北して倒れたジタン/Zidane達をクジャが見下ろすシーンから。3DCGで描かれており、アーティストはSQUARE ENIX名義となっている。

関連カード

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サイクル

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統率者2017の、威光を持つ伝説のクリーチャーサイクル。いずれも神話レア。統率領域か戦場にいる場合、自身のクリーチャー・タイプに恩恵を与える威光能力を持つ。

参考

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