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ユウナのガード、ティーダ/Tidus, Yuna's Guardian

提供: MTG Wiki
Tidus, Yuna's Guardian / ユウナのガード、ティーダ (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上にあるカウンター1個をその後者に動かしてもよい。
はげます ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「カード1枚を引き、その後、増殖を行う。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
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カウンター・ブリッツ/Counter Blitzのメイン統率者。自ターンの戦闘開始に味方間でカウンターを動かすことができ、カウンターが置かれたクリーチャーのサボタージュ能力でドローと増殖を行う伝説の人間・戦士。

1つ目の能力は、動かせるカウンターの種類に制限がないのが特徴的。単純に+1/+1カウンターを渡すだけでも最低限の働きはするが、人の子の女王、アルウェン/Arwen, Mortal Queenの破壊不能カウンターなど強力なキーワード・カウンターをやりとりすることで力を発揮しやすい。尋問のドミヌス、テクータル/Tekuthal, Inquiry Dominusは破壊不能カウンターを供給できるだけでなく、増殖シナジーも作れるので相性が良い。

当然、動かしたことで元のクリーチャーからカウンターは失われてしまうが、それをカバーしているのが「はげます」能力。これによりカウンターを増殖することで、次のターンには増やしたカウンターを元のクリーチャーに返すことができる。これにより、攻撃さえ通れば自軍全体にどんどんカウンターを行き渡らせることができる。

召喚獣(英雄譚・クリーチャー)とも相性が良く、あちらの伝承カウンターを英雄譚でない味方に渡すことで戦場に維持することもできる。

そのほか、ダニー・ピンク/Danny Pinkとの組み合わせも強力で、カウンターを移す能力や増殖で大量ドローに繋げられる。あえて+1/+1カウンター操作でパワーを下げることで、ダニーの教導を再誘発できるという小技もある。

ルール

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1つ目の能力
2つ目の能力(はげます)
  • 「これは毎ターン1回しか行えない」は、この誘発型能力によりカードを引いて増殖することを意味する。ドローを選択しなければそのターン中は何度でも誘発するが、選択したならばそのターン中は誘発しなくなる。
  • スタック上にこの能力が複数個存在している場合、そのうちの一つでカードを引くことができる。そうした場合、残りのこの能力が解決しても何も起こらない。
  • 効果の回数制限はオブジェクト1つにのみかけられており、他の同名カードには影響しない。別の領域に移動することでこのカードが新しいオブジェクトになった場合は再び誘発するようになる。

関連カード

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サイクル

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FINAL FANTASY統率者デッキの統率者。稀少度は神話レア。FINAL FANTASYのコレクター・ブースターからはキャラクター・ボーダーレス版や拡張アート版が出現する。

トランス・リアニメイト/Revival Trance(赤白黒)
リミットブレイク/Limit Break(赤緑白)
カウンター・ブリッツ/Counter Blitz(緑白青)
サイオンズ・スペル/Scions & Spellcraft(白青黒)

ストーリー

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ティーダ/Tidusは『FFX』のキャラクター。FFXのパーティメンバーの1人であり、主人公。

はげますは戦闘中に使用できるコマンドの1つ。味方全体の攻撃力を上昇、受けるダメージを低下させる効果を持つ。ティーダの固有能力という訳ではないが、彼が一番最初に覚えるアビリティ(特技)であり、他のキャラクターが覚えようとするとそれなりに手間がかかる。

詳細はエースストライカー、ティーダ/Tidus, Blitzball Star#ストーリーを参照。

参考

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