メロウの空泳ぎ/Merrow Skyswimmer
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) 兵士(Soldier)
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行、警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、白青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
召集を持ちマーフォーク・トークンを引き連れてくるマーフォーク・兵士。
2/2飛行+1/1トークンという性質は、過去の羽づくろう勇者/Preening Champion等を鑑みれば3マナ+α相応のものであり、概ね3ターン目程度に出せればテンポ的には上々と言える。1,2ターン目に連続してマーフォークを展開したり、横並びできる銀エラの導師/Silvergill Mentorと組み合わせられれば理想的か。
リミテッドでは白青のマーフォークデッキを組むにおいて、特に重要となるコモン。まず、単純にチャンプブロック要員付きの飛行戦力というものがリミテッドで強力なのは羽づくろう勇者等が示しての通りである。加えて銀エラの行商人/Silvergill Peddler等の「タップ状態になるたび」誘発するマーフォークを攻撃せずに誘発させることができる。また、警戒を持つため、攻撃しつつ砂利エラの悪漢/Gravelgill Scoundrelや闇うねりの導き手/Meanders Guideなどのタップ要員にもなれる。これ自身も横展開ができるので更なる召集カードの呼び水となれ、深水路の決闘者/Deepchannel Duelistの全体強化とも相性が良い。白青という色の内にある様々なシナジーを繋ぎ合わせることができ、単独性能も悪くない、白青に参入するシグナルの一つとなりうるカードである。
単体性能の高さは他の色の組み合わせでも評価できる。横並べを起点にパワー2のクロックを含むさらなる展開を行える基本骨格がどのデッキでも通用する完成度であり、ブースター・ドラフトで白青を目指しつつ他の色への移行も考えている際は受けの広いピック先としても重宝する。青系デッキではタヌフェルの凍炎語り/Tanufel Rimespeakerのドローにつながるほか、本体もトークンも多色なので光撃獣/Shinestrikerや輝かせの子/Glister Bairnの色彩を支援でき、緑を含むデッキでは同様に虹色の突進獣/Prismabasherを支援できるうえ、プーカの眼/Puca's Eyeなどのため本格的に色彩シナジーに寄せたデッキでも除去1枚で対処されづらい色彩カウント稼ぎとして利用できる。
スタンダード範囲では召集付きマーフォークとして水流乱し/Disruptor of Currentsがライバルとなる。あちらの方が能力の汎用性は高いが、深水路の決闘者や深路の航行者/Deepway Navigator等のロードによる全体強化を重視した型なら採用候補になりうるか。
関連カード
[編集]ローウィンの昏明のコモンの混成カードのサイクル。すべてクリーチャーで、アーキタイプとして扱われているクリーチャー・タイプを持つか多相を持つかのいずれかである。
- アーキタイプのクリーチャー・タイプ
- メロウの空泳ぎ/Merrow Skyswimmer(白/青、マーフォーク)
- 燃えたぎる燃えがら/Flaring Cinder(青/赤、エレメンタル)
- 混沌吐き/Chaos Spewer(黒/赤、ゴブリン)
- 冷静な樹林案内人/Stoic Grove-Guide(黒/緑、エルフ)
- 用心深い農家/Wary Farmer(緑/白、キスキン)
- 多相
- 誇り高き貪婪仔/Prideful Feastling(白/黒)
- 悪戯好きの忍び仔/Mischievous Sneakling(青/黒)
- ひょろ長の踏みつけ仔/Gangly Stompling(赤/緑)
- 活発な突き刺し仔/Feisty Spikeling(赤/白)
- 甲殻の掴み仔/Chitinous Graspling(緑/青)