アブソービングマン/Absorbing Man
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Absorbing Man / アブソービングマン (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 悪人(Villain)
警戒
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、アーティファクト、土地、またはオーラ(Aura)でないエンチャント最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、アブソービングマンは、名前が《アブソービングマン/Absorbing Man》であり、他のタイプに加えて4/4の伝説の人間(Human)・悪人(Villain)クリーチャーであり警戒を持つことを除き、それのコピーになる。
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伝説のクリーチャー — 人間(Human) 悪人(Villain)
警戒
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、アーティファクト、土地、またはオーラ(Aura)でないエンチャント最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、アブソービングマンは、名前が《アブソービングマン/Absorbing Man》であり、他のタイプに加えて4/4の伝説の人間(Human)・悪人(Villain)クリーチャーであり警戒を持つことを除き、それのコピーになる。
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クリーチャーのままアーティファクト、エンチャント、土地のコピーになれる伝説の人間・悪人。
コピー能力は第1メイン・フェイズの開始時からターンが帰ってくるまで保持されるため、シンプルに自分の土地のコピーになってマナ加速したり、ソーサリータイミングの除去からの耐性を獲得するだけでも悪くない(幽霊による庇護/Sheltered by Ghostsなどのパーマネント除去やブーメランの基礎/Boomerang Basicsなどのバウンス呪文の多くは土地を対象にできない)。本体のスタッツも3マナ4/4警戒と頼れるサイズ。
リミテッドでは特にシナジーに寄せなくても活躍できるのが魅力。強いて言うのならばヴィブラニウム製エネルギー・ダガー/Vibranium Energy Daggersをコピーして破壊不能を付与したり、各種機体をコピーして飛行を付与し相手に突っ込んで行きたい。
- 暗黒の深部/Dark Depthsのコピーになると即座にこれを生贄に捧げ、マリット・レイジを生成できる。ただしこれを出してから一度ターンが帰ってくる必要があるため、暗黒の深部が使える環境では少し悠長すぎるか。
ルール
[編集]- コピー対象がアーティファクト・クリーチャーなどクリーチャーであっても適正である。また、対戦相手がコントロールするパーマネントを対象に取っても良い。
- コピーについての基本的なルールは既に戦場にあるオブジェクトを別のオブジェクトのコピーにする効果、コピー可能な値を参照。
- 名前がアブソービングマンであり他のタイプに加えて4/4の伝説の人間・悪人・クリーチャーであり警戒を持つことは、コピー効果の一部のためそれのコピー可能な値となる。