オーロクス/Aurochs

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Aurochs / オーロクス (3)(緑)
クリーチャー — オーロクス(Aurochs)

トランプル
オーロクスが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているオーロクス(Aurochs)1体につき+1/+0の修整を受ける。

2/3

同族と一緒に攻撃に参加すると、パワー強化されるクリーチャー

一見面白そうだが、これが出た時点ではこれが参照するオーロクスというクリーチャー・タイプはこのカードでしか存在していなかった。つまり通常デッキに入れられる4枚が全てなので、条件を満たすのが非常に難しく、結果的に非力なクリーチャーでしかなかった。

もし2枚が並んで攻撃しても、3/3+トランプルが2体なので、同じマナ・コストウォー・マンモス/War Mammothが標準で持っている性能になるだけ。3枚以上並べられればウォー・マンモスを越えられるし、そこまでいけば脅威にはなるが、そんなに偏ることを期待してデッキを組む人はいないだろう。

特にこのカードが作られた当時は教示者の類もほとんどなかったし、もしそれで揃えるくらいなら、もっとマシなクリーチャーもいる。当時タフネス3以下のクリーチャーすべての脅威であった稲妻/Lightning Boltも、とりわけ戦場に並ばせること前提のこのクリーチャーにとっては脅威となったであろう。

というわけで、構築で採用されることはほとんどなかった。さすがに問題があったと判断したのか、あるいはセルフパロディを狙ってか、コールドスナップでオーロクスであるクリーチャーが増量。これでやっと普通に使えるようになるのだろうか。問題は現在行われるトーナメントの、どのフォーマットでこれの出番があるか、だ。

[編集] 関連カード

アイスエイジ・ブロックオーロクス。オーロクスであるクリーチャーを強化する部族能力持ち。

[編集] 参考

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