Rapid Fire

出典: MTG Wiki


Rapid Fire (3)(白)
インスタント

Rapid Fireは、ブロック・クリーチャーが指定される前にのみプレイできる。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。それがランページを持っていない場合、そのクリーチャーはターン終了時までランページ2を得る。

4マナ払って、先制攻撃ランページ。ねらいどころは悪くないと思うが、ランページの誘発条件の関係上、使用タイミングがブロッカー宣言前というのが苦しい。

ブロックする前に先制攻撃やランページがあると判っていたら、それにあわせたブロックをされるだけ。特にランページは「単体クリーチャーでブロックしたら無意味」というのが判っているので、チャンプブロックをされておしまい、となるのが関の山。奇襲効果がほとんどないのが弱点といえる。

そういう意味では『大型のクリーチャーを、相手の大群にブロックされて殺されるリスクを減らす』、らしい間接的防御能力といえなくもない。しかし、そのために4マナ呪文がいるだろうか。例えば蘇生の印/Death Ward再生させたほうが軽くて奇襲性がある分、まだマシのような気がする。

相手のターン中自分のブロック・クリーチャーに先制攻撃をつけることもできるが、それなら他にはるかに軽いカードがあるだろう。

  • 後に作られた怒涛の突進/Barreling Attackは、これの弱点を補った改善バリエーションといっていいだろう。怒涛の突進と同じように、Rapid Fireも『ブロック確定後に使用でき、先制攻撃付与&対象クリーチャーをブロックしているクリーチャー1体につき+2/+2』なら、十分便利なのだが。

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