授けるもの、グランチ/Gluntch, the Bestower
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Gluntch, the Bestower / 授けるもの、グランチ (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — クラゲ(Jellyfish)
伝説のクリーチャー — クラゲ(Jellyfish)
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤー1人を選ぶ。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。2人目のプレイヤーを選び、そのプレイヤーはカード1枚を引く。その後、3人目のプレイヤーを選び、そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン2つを生成する。
伝説のフランフ/Flumph。あちらと同様に複数のプレイヤーに恩恵を与える能力を持っており、+1/+1カウンター、ドロー、宝物をそれぞれ与える。
使う際は多人数戦の戦況を見ながら、自分がもっとも欲しい効果を適宜選んでいくことになる。4人対戦で優位な盤面を築いている1人に対して共闘するような場面では特に使いやすい。自分が優位の際はクリーチャーの層が薄い相手に強化、手札が乏しい相手に宝物を与えて毎ターンドローを選ぶのが安定か。緑白では手段が限られるが、赤を含む3色以上の統率者の下であれば使嗾と併用するのも面白い。
2人対戦の場合は相手に強制で+2/+2か1ドローを与える必要がある。対アグロではどちらも与えたくないという局面も多いため要注意。
[編集] ルール
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの、レアの2色の伝説のクリーチャーサイクル。
- 四公会議/The Council of Four(白青)
- 堕落者、アスタリオン/Astarion, the Decadent(白黒)
- 打ち砕かれた者、ジョン・イレニカス/Jon Irenicus, Shattered One(青黒)
- 暴走魔法の使い手、ニーラ/Neera, Wild Mage(青赤)
- 残酷な救済者、ラファエル/Raphael, Fiendish Savior(黒赤)
- 夜の魔女、バーバ・リサーガ/Baba Lysaga, Night Witch(黒緑)
- ゴアガッツ団の親分、ラッガドラッガ/Raggadragga, Goreguts Boss(赤緑)
- アルダー・レイヴンガード大公爵/Duke Ulder Ravengard(赤白)
- 授けるもの、グランチ/Gluntch, the Bestower(緑白)
- 予見者、アローンド/Alaundo the Seer(緑青)