Venarian Gold

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使った[[マナ]]に応じた[[ターン]]にわたって、[[タップ]]したままにする。
 
使った[[マナ]]に応じた[[ターン]]にわたって、[[タップ]]したままにする。
  
他にも多くある『[[アンタップ]]させないことによる無力化』同様、他の[[アンタップ]]手段であっさり無効化されてしまうので過信は禁物。
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脱水等と違い時間稼ぎの用途に過ぎず、最終的に[[アドバンテージ]]を失ってしまうことに注意。コストも重め。
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この手の効果の[[エンチャント]]には珍しく、[[カウンター]]が無くなっても[[戦場]]に残ったままなので、
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[[バウンス]]等で回収、再利用することが出来る。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[コモン]]1
 
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[コモン]]1

2010年6月3日 (木) 20:37時点における版


Venarian Gold (X)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
Venarian Goldが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップし、それの上に睡眠(sleep)カウンターをX個置く。
エンチャントしているクリーチャーは、その上に睡眠カウンターが置かれているなら、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントしているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのクリーチャーから睡眠カウンターを1個取り除く。


後の脱水/Dehydrationに繋がる、アンタップを禁じることでクリーチャーを無力化するオーラの元祖。 使ったマナに応じたターンにわたって、タップしたままにする。

脱水等と違い時間稼ぎの用途に過ぎず、最終的にアドバンテージを失ってしまうことに注意。コストも重め。

この手の効果のエンチャントには珍しく、カウンターが無くなっても戦場に残ったままなので、 バウンス等で回収、再利用することが出来る。


参考

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