Sorrow's Path

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2008年2月27日 (水) 21:40時点における210.159.196.129 (トーク) - whois による版
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Sorrow's Path
土地

(T):ブロックしている、対戦相手がコントロールするクリーチャーを2体選ぶ。それらのクリーチャーのそれぞれが、他方をブロックしているすべてのクリーチャーをブロックできる場合、それらの両方を戦闘から取り除く。その後互いに、片方がブロックしていたすべてのクリーチャーをブロックする。
Sorrow's Pathがタップ状態になるたび、それはあなたとあなたがコントロールする各クリーチャーに2点のダメージを与える。


情けないプラス効果に対して恐ろしいペナルティ能力を持っていることで有名なカード。 「自殺するための土地」とも言われる。

プラス効果を簡単に言うと「対戦相手のブロック・クリーチャー2体がブロックしているものを入れ替える」ということ。 ただそれだけなのに、ペナルティ能力が「あなたと、あなたがコントロールするクリーチャーすべてに2点のダメージ」というのだから凄い。

昔はこのペナルティ能力タップしたときの誘発型能力だったので、「なんとかしてコントロールを相手に渡し、タップする」という使い方もできたのだが、現在ではそれもできない。 (現在このペナルティ能力は起動型能力の一部)

ついでにマナ能力も持っていないため、本当に使い道がないカードになっている。

  • 実は、なんとかしてこのカードを使ってやろうという挑戦者魂が、Mark Rosewaterをして寄付/Donateを生み出す原動力となった。エクステンデッドドネイトデッキに世話になった人は、少しばかり感謝してもバチは当たらないだろう。
  • デメリットを消してクリーチャーにするとGeneral Jarkeldになる。
  • ドミニアへの招待において、トキリンレミィの決闘の舞台となったことがある。
  • そのあまりの弱さから逆に有名になっており、興味本位で入手したがる人も少なくなく、カードパワーの低さやレアリティの割に高い値で取引されることが多い。

参考

  • [[1]] その7(米Wizards社)

[[2]](Braingeyser、上の記事の和訳)

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