Omen of Fire

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[[白]]と[[青]]を[[対抗色]]にもつ[[赤]]の、2色同時の[[色対策カード]]。青に対しては、すべての[[島]]の[[バウンス]]。白に対しては、相手の白[[パーマネント]]の数だけ、パーマネントを[[生け贄]]強制。
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[[白]]と[[青]]を[[対抗色]]にもつ[[赤]]の、2[[色]]同時の[[色対策カード]]。青に対しては、すべての[[島]]の[[バウンス]]。白に対しては、相手の白[[パーマネント]]の数だけ、パーマネントを[[生け贄]]強制。
  
島はいずれまた[[戦場]]に出されるし、[[特殊地形]]からの青[[マナ]]は残る。白についても、本当に壊したい[[防御円]]や[[プロテクション]]持ちはまず破壊できない。その意味で、どちらも完全な対策になるとは言えないが、時間稼ぎとしては十分有効。
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島はいずれまた[[戦場]]に出されるし、[[基本土地タイプ]]を持たない[[基本でない土地]]は残る。白についても、本当に壊したい[[防御円]]や[[プロテクション]]持ちは処理しにくい。その意味で、どちらも完全な対策になるとは言えないが、時間稼ぎとしては十分有効。
  
*[[サイクル]]中これだけ[[アップキープ・コスト]]を持つ[[エンチャント]]ではなく、二つの対抗色の扱いも平等ではない。
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*[[サイクル]]中これだけ[[アップキープ・コスト]]を持つ[[エンチャント]]ではなく、2つの対抗色の扱いも平等ではない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2015年8月16日 (日) 14:09時点における最新版


Omen of Fire (3)(赤)(赤)
インスタント

すべての島(Island)をオーナーの手札に戻す。
各プレイヤーは、自分がコントロールする白のパーマネント1つにつき、平地(Plains)を1つか白のパーマネントを1つ生け贄に捧げる。


対抗色にもつの、2同時の色対策カード。青に対しては、すべてのバウンス。白に対しては、相手の白パーマネントの数だけ、パーマネントを生け贄強制。

島はいずれまた戦場に出されるし、基本土地タイプを持たない基本でない土地は残る。白についても、本当に壊したい防御円プロテクション持ちは処理しにくい。その意味で、どちらも完全な対策になるとは言えないが、時間稼ぎとしては十分有効。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

アライアンス対抗色への2色同時対策カードサイクル

[編集] 参考

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