Monsoon

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[[青]]を[[対抗色]]とした[[緑]]と[[赤]]からなる、[[色対策カード|青対策]][[カード]]。[[島]]は自分の[[ターン]]最後に必ず[[タップ]]され、しかも使い切っていなかった分はそのままその[[コントローラー]]への[[ダメージ]]になる。早い話が、[[マナ・バーン]]を強制するカードである。正確にはダメージなので少し違うが。ダメージもさることながら、相手ターンに[[アンタップ]]状態の島を残せなくなるわけで、[[パーミッション]]系[[デッキ]]にとってはかなり痛い。島以外には影響を与えられないが、[[マナ・アーティファクト]]や[[特殊地形]]も少なかった時代、影響度は大きかった。青単相手に序盤に使うと9割方勝てる。
[[島]]は自分の[[ターン]]最後に必ず[[タップ]]され、しかも使い切っていなかった分はそのままその[[コントローラー]]への[[ダメージ]]になる。
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早い話が、[[マナ・バーン]]の強制カードである。正確にはダメージなので少し違うが。
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島以外には影響を与えられないが、[[マナ・アーティファクト]]や[[特殊地形]]も少なかった時代、影響度は大きかった。
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青単相手に序盤に使うと9割方勝てる。
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もちろんそういう[[デッキ]]がこれを素直に通させてくれるわけもないが、緑は[[マナ加速]]ができる色。
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もちろんそういう[[デッキ]]がこれを素直に通させてくれるわけもないが、緑は[[マナ加速]]ができる色。早期に展開することも可能で、いやらしかった。
早期に展開することも可能で、いやらしかった。
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最近は赤もマナ加速の得意な色なので、早くて2~3ターン目に出せる。
最近は赤もマナ加速の得意な色なので、早くて2〜3ターン目に出せる。
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==参考==
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== 参考 ==
 
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
 
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]

2008年2月29日 (金) 12:13時点における版


Monsoon (2)(赤)(緑)
エンチャント

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがコントロールするすべてのアンタップ状態の島(Island)をタップし、MonsoonはそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xはこれによりタップされた島の数である。


対抗色としたからなる、青対策カードは自分のターン最後に必ずタップされ、しかも使い切っていなかった分はそのままそのコントローラーへのダメージになる。早い話が、マナ・バーンを強制するカードである。正確にはダメージなので少し違うが。ダメージもさることながら、相手ターンにアンタップ状態の島を残せなくなるわけで、パーミッションデッキにとってはかなり痛い。島以外には影響を与えられないが、マナ・アーティファクト特殊地形も少なかった時代、影響度は大きかった。青単相手に序盤に使うと9割方勝てる。

もちろんそういうデッキがこれを素直に通させてくれるわけもないが、緑はマナ加速ができる色。早期に展開することも可能で、いやらしかった。 最近は赤もマナ加速の得意な色なので、早くて2~3ターン目に出せる。

参考

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