Know Evil

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|カード名=Know Evil
 
|カード名=Know Evil
 
|タイプ=計略
 
|タイプ=計略
|カードテキスト=あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手を最大1人まで対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーはクリーチャーで攻撃できない。対戦相手を最大1人まで対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーはクリーチャー呪文を唱えられない。対戦相手を最大1人まで対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーはクリーチャーでない呪文を唱えられない。同じプレイヤーを2回以上対象にすることはできない。
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|カードテキスト=あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手最大1人と、対戦相手最大1人と、対戦相手最大1人を対象とする。あなたの次のターンまで、その第1者はクリーチャーで攻撃できず、その第2者はクリーチャー・呪文を唱えられず、その第3者はクリーチャーでない呪文を唱えられない。<br />あなたは同じプレイヤーを複数回対象にできない。
 
|アーティスト=Anthony Palumbo
 
|アーティスト=Anthony Palumbo
 
|Gathererid=430653
 
|Gathererid=430653
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攻撃を止めるべき相手は[[戦場]]からある程度決めやすいだろうが、呪文についてはそれまでの[[ゲーム]]展開から判断することになる。上手く動きを鈍らせることができれば悪くない時間稼ぎになるだろう。もし相手[[チーム]]が役割分担しているようなら、それぞれの得意分野を封じてやれれば痛快。実際、[[Archenemy: Nicol Bolas]]の相手側の[[構築済みデッキ]]はそのような構成になっている。
 
攻撃を止めるべき相手は[[戦場]]からある程度決めやすいだろうが、呪文についてはそれまでの[[ゲーム]]展開から判断することになる。上手く動きを鈍らせることができれば悪くない時間稼ぎになるだろう。もし相手[[チーム]]が役割分担しているようなら、それぞれの得意分野を封じてやれれば痛快。実際、[[Archenemy: Nicol Bolas]]の相手側の[[構築済みデッキ]]はそのような構成になっている。
  
*同じプレイヤーを2回以上対象にできないというのは、この計略の[[能力]]についてのみである。他の[[呪文]]や能力で対象を決める際に影響することはない。
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*「同じプレイヤーを複数回対象にできない」というのは、この計略の[[能力]]についてのみである。他の[[呪文]]や能力で対象を決める際に影響することはない。
*[[魔王戦#魔界大決戦|魔界大決戦]][[効果]]が終了する前にあなたが[[ゲーム]]から除外された場合、この効果は本来あなたが自分の次のターンを迎えていたであろうタイミングまで継続する。即座に効果が消えたり永続したりはしない。
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*[[魔王戦#魔界大決戦|魔界大決戦]]ルールで[[効果]]が終了する前にあなたが[[ゲーム]]から除外された場合、この効果は[[最後の情報]]を用い、本来あなたが自分の次のターンを迎えていたであろうタイミングまで継続する。効果が永続したり即座に終了したりはしない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[Archenemy: Nicol Bolas]]
 
*[[Archenemy: Nicol Bolas]]
 
*[[カード個別評価:計略カード]]
 
*[[カード個別評価:計略カード]]

2017年7月29日 (土) 10:14時点における版


計略カード

Know Evil
計略

あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手最大1人と、対戦相手最大1人と、対戦相手最大1人を対象とする。あなたの次のターンまで、その第1者はクリーチャーで攻撃できず、その第2者はクリーチャー・呪文を唱えられず、その第3者はクリーチャーでない呪文を唱えられない。
あなたは同じプレイヤーを複数回対象にできない。

アーティスト:Anthony Palumbo


対戦相手を1人ずつ対象とし、あなたの次のターンまでそれぞれ攻撃クリーチャー呪文、非クリーチャー呪文を封じる計略

攻撃を止めるべき相手は戦場からある程度決めやすいだろうが、呪文についてはそれまでのゲーム展開から判断することになる。上手く動きを鈍らせることができれば悪くない時間稼ぎになるだろう。もし相手チームが役割分担しているようなら、それぞれの得意分野を封じてやれれば痛快。実際、Archenemy: Nicol Bolasの相手側の構築済みデッキはそのような構成になっている。

  • 「同じプレイヤーを複数回対象にできない」というのは、この計略の能力についてのみである。他の呪文や能力で対象を決める際に影響することはない。
  • 魔界大決戦ルールで効果が終了する前にあなたがゲームから除外された場合、この効果は最後の情報を用い、本来あなたが自分の次のターンを迎えていたであろうタイミングまで継続する。効果が永続したり即座に終了したりはしない。

参考

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