Amnesia

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[[マジック]]創世記における[[青]]らしくない[[カード]]の1つ。現在のマジックでは[[黒]]の専売特許である[[手札破壊]]を行える、唯一と言ってよい青のカード。(後に[[次元の混乱]]の[[色の役割]]の入れ替わりによって、[[悲しげな考え/Wistful Thinking]]や[[海賊の魔除け/Piracy Charm]]など、数枚の「青の手札破壊」が作られている。)
 
[[マジック]]創世記における[[青]]らしくない[[カード]]の1つ。現在のマジックでは[[黒]]の専売特許である[[手札破壊]]を行える、唯一と言ってよい青のカード。(後に[[次元の混乱]]の[[色の役割]]の入れ替わりによって、[[悲しげな考え/Wistful Thinking]]や[[海賊の魔除け/Piracy Charm]]など、数枚の「青の手札破壊」が作られている。)
  
その昔[[精神錯乱/Mind Twist]]が[[禁止カード]]となった頃、代わりとして[[The Deck]]で使われることがあった。また[[クロック・パーミッション]]で[[マナ・クリーチャー]]による加速を生かして使われていた(→[[Tropical Sky]])。
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その昔[[精神錯乱/Mind Twist]]が[[禁止カード]]となった頃、代わりとして[[The Deck]]で使われることがあった。また[[クロック・パーミッション]]で[[マナ・クリーチャー]]による[[マナ加速]]を活かして使われていた(→[[Tropical Sky]])。
  
*[[Mana Drain]]などから高速でプレイすることで、相手の展開を大きく封じることができる。
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*[[Mana Drain]]などから高速で[[プレイ]]することで、相手の展開を大きく封じることができる。
*[[アラーラ再誕]]でプレイヤーの手札と墓地をゲームから取り除く[[自我の危機/Identity Crisis]]が登場。
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==参考==
 
==参考==

2009年7月5日 (日) 23:22時点における版


Amnesia (3)(青)(青)(青)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、すべての土地でないカードを捨てる。


マジック創世記におけるらしくないカードの1つ。現在のマジックではの専売特許である手札破壊を行える、唯一と言ってよい青のカード。(後に次元の混乱色の役割の入れ替わりによって、悲しげな考え/Wistful Thinking海賊の魔除け/Piracy Charmなど、数枚の「青の手札破壊」が作られている。)

その昔精神錯乱/Mind Twist禁止カードとなった頃、代わりとしてThe Deckで使われることがあった。またクロック・パーミッションマナ・クリーチャーによるマナ加速を活かして使われていた(→Tropical Sky)。

  • Mana Drainなどから高速でプレイすることで、相手の展開を大きく封じることができる。

参考

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