親和

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2008年7月25日 (金) 23:36時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
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親和/Affinity
種別 常在型能力
登場セット ミラディン・ブロック
CR CR:702.41

親和/Affinityミラディン・ブロックに登場したキーワード能力。これは常在型能力である。


Myr Enforcer / マイアの処罰者 (7)
アーティファクト クリーチャー — マイア(Myr)

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

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Tangle Golem / 絡み森のゴーレム (7)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)

親和(森(Forest))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする森1つにつき(1)少なくなる。)

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目次

定義

親和([性質]) / Affinity for [性質]は、「この呪文をプレイするためのコストは、あなたがコントロールする[性質]1つにつき(1)少なくなる。」を意味する。

解説

ルール

親和を持つ呪文は、自分がコントロールする[性質]の数だけ、プレイに必要なマナ・コストを減らすことができる(色マナは減らない)。

  • いったんコストが決定すれば、それは「固定」されることに注意。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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