翡翠の魔道士/Jade Mage

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[[タップ]]などが不要なので、[[マナ]]さえあれば大量のトークンを展開できる。緑は[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]]などの大量マナ生産手段が充実しているため、同一ターンに複数の苗木を生んで[[戦場]]を埋め尽くすのも容易。
 
[[タップ]]などが不要なので、[[マナ]]さえあれば大量のトークンを展開できる。緑は[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]]などの大量マナ生産手段が充実しているため、同一ターンに複数の苗木を生んで[[戦場]]を埋め尽くすのも容易。
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*色こそ合わないものの、[[訓練場/Training Grounds]]との相性が良い。緑マナ1点につき1体と、爆発的な効率でトークンが増える。
  
 
翡翠の魔道士も苗木も[[タフネス]]1と脆弱だが、[[基本セット2012]]には[[ティム]]も[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]も存在しないので、[[リミテッド]]では単体でゲームを終わらせかねないかなりの凶悪カードである。
 
翡翠の魔道士も苗木も[[タフネス]]1と脆弱だが、[[基本セット2012]]には[[ティム]]も[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]も存在しないので、[[リミテッド]]では単体でゲームを終わらせかねないかなりの凶悪カードである。

2011年7月12日 (火) 18:44時点における版


Jade Mage / 翡翠の魔道士 (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

(2)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1

の魔道士。1/1の苗木クリーチャートークン戦場に出す起動型能力を持つ。

タップなどが不要なので、マナさえあれば大量のトークンを展開できる。緑はエルフの大ドルイド/Elvish Archdruidなどの大量マナ生産手段が充実しているため、同一ターンに複数の苗木を生んで戦場を埋め尽くすのも容易。

  • 色こそ合わないものの、訓練場/Training Groundsとの相性が良い。緑マナ1点につき1体と、爆発的な効率でトークンが増える。

翡翠の魔道士も苗木もタフネス1と脆弱だが、基本セット2012にはティム紅蓮地獄/Pyroclasmも存在しないので、リミテッドでは単体でゲームを終わらせかねないかなりの凶悪カードである。

関連カード

サイクル

基本セット2012アンコモンの魔道士のサイクル。いずれも2マナ2/1のクリーチャーであり、起動型能力を1つ持つ。

参考

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