精神純化/Clear the Mind

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[[プレイヤー]]1人の[[墓地]]を[[ライブラリー]]に戻す[[呪文]]。[[追憶/Reminisce]]に[[キャントリップ]]が付いた[[上位互換]]。
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[[プレイヤー]]1人の[[墓地]]を[[ライブラリー]]に戻す[[呪文]]。[[追憶/Reminisce]]に[[キャントリップ]]が付いた[[上位互換]]。あるいは、1[[マナ]][[軽い]]代わりに[[ソーサリー]]になった[[過去に学ぶ/Learn from the Past]]。
  
追憶の欠点だった[[カード・アドバンテージ]]の損失を、キャントリップによって補っている。それ以外は特に差異はなく、[[ライブラリーアウト]]対策や墓地に落ちたカードの回収に使われる。
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追憶の欠点だった[[カード・アドバンテージ]]の損失を、キャントリップによって補っている。それ以外は特に差異はなく、主にライブラリー修復に使われる。[[対戦相手]]に撃つことで[[墓地対策]]にも利用できるが、いかんせん[[ソーサリー]]であるため[[インスタント・タイミング]]での動きは封じることができない。その点も追憶と同様。
[[対戦相手]]に撃つことで[[墓地対策]]にも利用できるが、いかんせん[[ソーサリー]]であるため[[インスタント・タイミング]]での動きは封じることができない。その点も追憶と同様。
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かつての[[スタンダード]]では過去に学ぶが[[サイドボード]]要員として用いられていたので、こちらも[[メタゲーム]]次第で十分採用の目があるだろう。
  
 
==参考==
 
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*[[墓地対策カード]]
 
*[[墓地対策カード]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[コモン]]

2019年2月9日 (土) 09:01時点における版


Clear the Mind / 精神純化 (2)(青)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
カードを1枚引く。


プレイヤー1人の墓地ライブラリーに戻す呪文追憶/Reminisceキャントリップが付いた上位互換。あるいは、1マナ軽い代わりにソーサリーになった過去に学ぶ/Learn from the Past

追憶の欠点だったカード・アドバンテージの損失を、キャントリップによって補っている。それ以外は特に差異はなく、主にライブラリー修復に使われる。対戦相手に撃つことで墓地対策にも利用できるが、いかんせんソーサリーであるためインスタント・タイミングでの動きは封じることができない。その点も追憶と同様。

かつてのスタンダードでは過去に学ぶがサイドボード要員として用いられていたので、こちらもメタゲーム次第で十分採用の目があるだろう。

参考

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