精神壊しの悪魔/Mindwrack Demon

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毎[[ターン]]4点の支払いは余りにも痛いものの、裏を返せば昂揚さえ達成していれば他に[[デメリット]]は一切ない。安定して昂揚が狙える[[デッキ]]なら主力として活躍するだろう。
 
毎[[ターン]]4点の支払いは余りにも痛いものの、裏を返せば昂揚さえ達成していれば他に[[デメリット]]は一切ない。安定して昂揚が狙える[[デッキ]]なら主力として活躍するだろう。
  
この[[カード]]自体が墓地を肥やし昂揚達成の手助けをしてくれるため、必要に応じて見切り発車で[[召喚]]させてしまうのも手。
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この[[カード]]自体が墓地を肥やし昂揚達成の手助けをしてくれるため、必要に応じて見切り発車で[[召喚]]してしまうのも手。
  
 
[[構築]]では[[黒]]の要素が強い[[ミッドレンジ]]などで採用される。[[環境]]に多く見られる[[衰滅/Languish]]や[[炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller]]に強いのが追い風。[[異界月]]後に登場した[[黒緑昂揚]]では[[フィニッシャー]]の選択肢の1つとなる。
 
[[構築]]では[[黒]]の要素が強い[[ミッドレンジ]]などで採用される。[[環境]]に多く見られる[[衰滅/Languish]]や[[炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller]]に強いのが追い風。[[異界月]]後に登場した[[黒緑昂揚]]では[[フィニッシャー]]の選択肢の1つとなる。
  
*他の[[昂揚]][[誘発型能力]]と違いこの[[カード]]の[[能力]]は[[if節ルール]]ではない。[[アップキープ]]に[[墓地]]の状態に関わらず[[誘発]]し、[[解決]]時にのみ墓地の[[カード・タイプ]]の数を参照する。
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*昂揚の[[能力語]]が付与された他の[[誘発型能力]]と違い、この能力は[[if節ルール]]の制約下にない。[[アップキープ]]に[[墓地]]の状態にかかわらず[[誘発]]し、[[解決]]時にのみ墓地の[[カード・タイプ]]の数を参照する。
 
*[[デュエルデッキ]]:[[正しき者vs堕ちし者]]に[[イラスト]]違いで先行収録された。
 
*[[デュエルデッキ]]:[[正しき者vs堕ちし者]]に[[イラスト]]違いで先行収録された。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/m-files-shadows-over-innistrad-part-1-2016-04-08 The M-Files_ Shadows over Innistrad, Part 1 ]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0016680/ Mファイル『イニストラードを覆う影』編・パート1](Latest Developments 2016年4月8日 [[Sam Stoddard]]著)
 
*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/m-files-shadows-over-innistrad-part-1-2016-04-08 The M-Files_ Shadows over Innistrad, Part 1 ]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0016680/ Mファイル『イニストラードを覆う影』編・パート1](Latest Developments 2016年4月8日 [[Sam Stoddard]]著)
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[神話レア]]

2016年10月29日 (土) 17:49時点における版


Mindwrack Demon / 精神壊しの悪魔 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

飛行、トランプル
精神壊しの悪魔が戦場に出たとき、カードを4枚切削する。
昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが4種類以上含まれるのでないかぎり、あなたは4点のライフを失う。

4/5

4マナながら4/5飛行トランプルに加えて墓地肥やしまで行う凄まじいコスト・パフォーマンスデーモン。当然デメリットがあり、昂揚を達成できていなければライフを4点奪い続ける。

ターン4点の支払いは余りにも痛いものの、裏を返せば昂揚さえ達成していれば他にデメリットは一切ない。安定して昂揚が狙えるデッキなら主力として活躍するだろう。

このカード自体が墓地を肥やし昂揚達成の手助けをしてくれるため、必要に応じて見切り発車で召喚してしまうのも手。

構築ではの要素が強いミッドレンジなどで採用される。環境に多く見られる衰滅/Languish炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecallerに強いのが追い風。異界月後に登場した黒緑昂揚ではフィニッシャーの選択肢の1つとなる。

参考

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