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(前の50件 | 次の50件)(20 | 50 | 100 | 250 | 500)を表示- 歴戦の歩兵/Infantry Veteran (← リンク)
- 流動石のサラマンダー/Flowstone Salamander (← リンク)
- 流砂/Quicksand (← リンク)
- 裏向き (← リンク)
- 落胆/Despondency (← リンク)
- 絡みつき/Snag (← リンク)
- 誘発忘れ (← リンク)
- 幽霊の管理人/Ghost Warden (← リンク)
- 無限 (← リンク)
- 眠れぬ骨/Restless Bones (← リンク)
- 捕食の焦点/Predatory Focus (← リンク)
- 複数への攻撃 (← リンク)
- 複雑な自動人形/Complex Automaton (← リンク)
- 武士道 (← リンク)
- 武芸の達人/Master of Arms (← リンク)
- 腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator (← リンク)
- 卑劣なる者/The Wretched (← リンク)
- 反発/Backlash (← リンク)
- 薄暮に働くもの/Duskworker (← リンク)
- 二段攻撃 (← リンク)
- 突発的な行動/Impulsive Maneuvers (← リンク)
- 突進する石背獣/Charging Slateback (← リンク)
- 突進するサイ/Charging Rhino (← リンク)
- 堂々たる抵抗/Noble Stand (← リンク)
- 怒涛の突進/Barreling Attack (← リンク)
- 怒り狂うゴブリン/Raging Goblin (← リンク)
- 電撃虫/Electryte (← リンク)
- 天使のトランペット/Angel's Trumpet (← リンク)
- 第6版 (← リンク)
- 大鹿の一団/Gang of Elk (← リンク)
- 側面攻撃 (← リンク)
- 双頭巨人戦 (← リンク)
- 粗暴な力/Brute Force (← リンク)
- 狙い撃ち/Guided Strike (← リンク)
- 戦闘フェイズ (← リンク)
- 戦闘ダメージ・ステップ (← リンク)
- 戦闘ダメージ (← リンク)
- 戦闘 (← リンク)
- 戦線維持/Hold the Line (← リンク)
- 先制攻撃 (← リンク)
- 接死 (← リンク)
- 森のバジリスク/Sylvan Basilisk (← リンク)
- 侵略計画/Invasion Plans (← リンク)
- 尻込み/Falter (← リンク)
- 色の役割 (← リンク)
- 盾の壁/Shield Wall (← リンク)
- 首のへし折り/Neck Snap (← リンク)
- 時間の孤立/Temporal Isolation (← リンク)
- 再生 (← リンク)
- 魂の閃き/Soul Nova (← リンク)