死後剛直/Vigor Mortis

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[[色拘束]]が強くなった[[ゾンビ化/Zombify]]
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その分、[[緑]][[マナ]]を[[コスト]]の一部として支払うことで、出てくる[[クリーチャー]]を強化できる[[向上呪文]]になった。
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これまで[[ゾンビ化/Zombify]]を採用していた[[リアニメイト]][[デッキ]]に緑を足す形で単純に強化が図れる点は優秀。追加の黒マナ1個は黒デッキなら苦痛にならない。
追加の黒マナ1個は黒デッキなら苦痛にならない。
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しかし、[[ラヴニカ・ブロック]]の前後に流行したリアニメイトデッキ[[太陽拳]]は[[白]][[青]][[黒]]の3色で構成されており、[[+1/+1カウンター]]のために緑を足す余裕も[[色拘束]]を強くする余裕も無かった。
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更に、次に出てきたリアニメイトデッキ[[昇竜拳]]はちょうど黒緑以外の3色。
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色やメリットを活かせるデッキに恵まれておらず、目立った活躍は無いかに思われた。
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しかし、[[ゾンビ化/Zombify]]が[[第10版]]に再録されなかったため、[[戦慄の復活/Dread Return]]と共に使用されている。
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しかし、[[ラヴニカ・ブロック]]の前後に流行したリアニメイトデッキ[[太陽拳]]は[[白]][[青]][[黒]]の3色で構成されており、[[+1/+1カウンター]]のために緑を足す余裕も[[色拘束]]を強くする余裕も無かった。さらに、次に出てきたリアニメイトデッキ[[昇竜拳]]はちょうど黒緑以外の3色。色やメリットを活かせるデッキに恵まれておらず、目立った活躍は無いかに思われた。しかし、[[ゾンビ化/Zombify]]が[[第10版]]に再録されなかったため、[[戦慄の復活/Dread Return]]と共に使用されている。
  
<!-- つまりこの[[カード]]をトーナメントで見かける事はほとんど無かった。
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*"Vigor Mortis""Rigor Mortis"(死後硬直)の洒落。日本語訳もそれに沿っている。
↑↓まだスタンダード落ちしていない。 -->
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<!-- [[色]]的に[[発掘]]の利用が容易であり、[[新緑の魔力/Verdant Force]]や[[怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath]]等のリアニメイトの定番クリーチャーが[[スタンダード]]に存在しただけに、実に惜しいカードだと言える。
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ついでと言ってはなんだが、同じ色拘束でフラッシュバックのついた(ただし、クリーチャー3体生贄)[[戦慄の復活/Dread Return]]が次のブロックに収録されており、+1/+1カウンターのためにこれが使われるかは微妙なところである。 -->
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*&quot;Vigor Mortis&quot;&quot;Rigor Mortis&quot;(死後硬直)の洒落。日本語訳もそれに沿っている。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
 
 
*[[ゴルガリカラー]]
 
*[[ゴルガリカラー]]
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*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]]

2008年7月16日 (水) 19:29時点における版


Vigor Mortis / 死後剛直 (2)(黒)(黒)
ソーサリー

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に出す。この呪文を唱えるために(緑)が支払われていたなら、そのクリーチャーはその上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。


色拘束が強くなったゾンビ化/Zombify。その分、マナコストの一部として支払うことで、出てくるクリーチャーを強化できる向上呪文になった。

これまでゾンビ化/Zombifyを採用していたリアニメイトデッキに緑を足す形で単純に強化が図れる点は優秀。追加の黒マナ1個は黒デッキなら苦痛にならない。

しかし、ラヴニカ・ブロックの前後に流行したリアニメイトデッキ太陽拳の3色で構成されており、+1/+1カウンターのために緑を足す余裕も色拘束を強くする余裕も無かった。さらに、次に出てきたリアニメイトデッキ昇竜拳はちょうど黒緑以外の3色。色やメリットを活かせるデッキに恵まれておらず、目立った活躍は無いかに思われた。しかし、ゾンビ化/Zombify第10版に再録されなかったため、戦慄の復活/Dread Returnと共に使用されている。

  • "Vigor Mortis"は"Rigor Mortis"(死後硬直)の洒落。日本語訳もそれに沿っている。

参考

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