戦場軍医、ラチェット/Ratchet, Field Medic

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Ratchet, Field Medic / 戦場軍医、ラチェット (2)(白)
伝説のアーティファクト クリーチャー — ロボット(Robot)

見た目以上のもの(1)(白)(あなたは(1)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)
絆魂
あなたがライフを得るたび、あなたは戦場軍医、ラチェットをトランスフォームさせてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がこのターンにあなたが得たライフの点数以下であるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

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Ratchet, Rescue Racer / 救命救急車、ラチェット
〔白〕 伝説のアーティファクト — 機体(Vehicle)

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)
絆魂
あなたがコントロールしていてトークンでない1つ以上のアーティファクトが戦場から墓地に置かれるたび、救命救急車、ラチェットをトランスフォームさせる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

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ライフゲイントランスフォームを条件に得たライフ以下のマナ総量アーティファクトリアニメイトするのトランスフォーマー。

3マナが持つリアニメイトとしては非常に強力な部類であり、生け贄に捧げる起動型能力を持つアーティファクトを用意しておけば1ターンに2回の誘発も見込める。強制ではないため十分に回復しきってから釣り上げるカードを選べるのもありがたい。墓地肥やしが得意なとの多色デッキに向いており、具眼の味覚/Discerning Tasteのようにライフ回復を兼ねてるものは適任。アーティファクトだと研磨基地/Grinding Station叫び角笛/Shriekhorn改良器具/Implement of Improvementなどが好相性だろう。

ビークル形態は金属生命体による除去耐性を除いて別種の能力を持たず、リアニメイトの制限に近い。場合によっては素出しでもよいだろう。インスタント・タイミングでライフ回復する手段を用意しておけば任意でトランスフォームでき、下準備によっては相手ターンにもリアニメイトを回せる点は覚えておきたい。

ストーリー

ラチェット/Ratchetトランスフォーマー・シリーズのキャラクター。

原作Generation 1では正義の軍団オートボットの一員であり、救急車に変形する。

参考

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