引き揚げ/Withdraw

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[[リスティック]]な[[送還/Unsummon]]。
 
[[リスティック]]な[[送還/Unsummon]]。
相手に払わせるのが1[[マナ]]のみなので、普通に使う分には大抵[[送還/Unsummon]]で十分。
 
だが、[[マナ拘束]]を得意とする[[ライジングウォーター]]では、ほぼ確定で2体戻せる強力な[[バウンス]]だった。
 
  
[[ウィニー]]系のデッキ、特に[[ウルザ・ブロック]][[スタンダード]]現役時代の[[ストンピィ]]に対してかなり強力なカードだった。
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相手に払わせるのが1[[マナ]]のみなので、普通に使う分には送還で十分。だが、[[マナ拘束]]を得意とする[[ライジングウォーター]]では、ほぼ確定で2体戻せる強力な[[バウンス]]だった。
[[飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar]]、[[アルビノ・トロール/Albino Troll]]などの[[エコー]]持ちを戻せば展開力をかなり阻害することができた。
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しかしウルザ・ブロックがスタンダードから退場すると、ウィニー系のデッキがあまり見られなくなり、次第にこのカードも存在感が薄れていった。
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また、2体目の対象を自分の[[クリーチャー]]にすれば無条件で2体戻せる。
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[[ウィニー]]系の[[デッキ]]、特に[[ウルザ・ブロック]][[スタンダード]]現役時代の[[ストンピィ]]に対しても非常に有効な[[カード]]。[[飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar]]、[[アルビノ・トロール/Albino Troll]]などの[[エコー]]持ちを戻せば展開力をかなり阻害することができた。しかし、ウルザ・ブロックがスタンダードから退場すると、ウィニー系のデッキがあまり見られなくなり、次第にこのカードも存在感が薄れていった。
[[戦闘]][[全体除去]]からの救出、[[187クリーチャー]]の再利用など用途は広い。
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<!-- 後に[[霊気の噴出/AEther Burst]]などが登場して、やや影が薄くなった感がある。
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*2体目の対象を自分の[[クリーチャー]]にすれば無条件で2体戻せる。[[戦闘]]や[[全体除去]]からの救出、[[187クリーチャー]]の再利用など用途は広い。
離れているし表現の重複も気になる。 -->
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:マスクスブロック]]
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*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[コモン]]

2008年8月9日 (土) 22:42時点における最新版


Withdraw / 引き揚げ (青)(青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後別のクリーチャー1体を対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、オーナーの手札に戻す。


リスティック送還/Unsummon

相手に払わせるのが1マナのみなので、普通に使う分には送還で十分。だが、マナ拘束を得意とするライジングウォーターでは、ほぼ確定で2体戻せる強力なバウンスだった。

ウィニー系のデッキ、特にウルザ・ブロックスタンダード現役時代のストンピィに対しても非常に有効なカード飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguarアルビノ・トロール/Albino Trollなどのエコー持ちを戻せば展開力をかなり阻害することができた。しかし、ウルザ・ブロックがスタンダードから退場すると、ウィニー系のデッキがあまり見られなくなり、次第にこのカードも存在感が薄れていった。

[編集] 参考

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