反動/Repercussion

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*[[狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon]]との相性はそれなり。相手がノンクリーチャーでもお構いなしで[[トークン]]を送りつけられるし、併用するのが地震系の全体火力なら自分は被害を受けない。
 
*[[狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon]]との相性はそれなり。相手がノンクリーチャーでもお構いなしで[[トークン]]を送りつけられるし、併用するのが地震系の全体火力なら自分は被害を受けない。
 
<!-- 実際このカードがまったく注目されない理由ってなんですかね?
 
自分には分からないので、どなたか良ければ補足願います。
 
相手がノンクリーチャーデッキだとサイドに全部引き上げになりますし、これ一枚では何もしないので。
 
当時はストンピィやレベリオンもありましたが、茶単系デッキやピットサイクルなど聞かない相手も多かったです。また、当時はいわゆるバーンデッキは火力低下で「山よりリシャーダの港の方が使われてる数が多い」状態でしたのでほとんど見ませんでした。
 
↑ありがとうございました。要約して掲載しました。 -->
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[レア]]

2010年1月28日 (木) 19:16時点における版


Repercussion / 反動 (1)(赤)(赤)
エンチャント

クリーチャーにダメージが与えられるたび、反動はそのクリーチャーのコントローラーにそのダメージと同じ点数のダメージを与える。


クリーチャーへのダメージがそのままコントローラーにリダイレクトされるエンチャント火力によるクリーチャー除去が、対戦相手本体へのダメージを兼ねる。 相手のクリーチャー呪文の抑止力にもなるだろう。

クリーチャーがたくさんいる状況で地震/Earthquake燎原の火/Wildfireなどの全体火力を使うとすごいことになる。

自分にも効果が及ぶため、ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardmentなどの自ら生け贄に捧げる手段を用意するか、ノンクリーチャーデッキにする必要がある。

ただ、相手も同じようなカードを使っていたりノンクリーチャーデッキであったりした場合、まったく効果が無くなる。 しかもウルザズ・デスティニーの前後の時代はすでにバーンデッキは火力の弱体化が進み、そのうえ茶単系やピットサイクルなどのクリーチャーが少ないデッキが幅を利かせるなど、環境の面でも逆風であった。 よってトーナメントなどで目立った成果を上げることはなかった。

参考

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