反動/Repercussion

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相手のクリーチャー[[呪文]]の抑止力にもなるだろう。
 
相手のクリーチャー[[呪文]]の抑止力にもなるだろう。
  
クリーチャーがたくさんいる状況で[[地震/Earthquake]]や[[燎原の火/Wildfire]]などの全体火力を使うとすごいことになる。
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クリーチャーがたくさんいる状況で[[地震/Earthquake]]や[[燎原の火/Wildfire]]などの[[全体火力]]を使うとすごいことになる。
  
 
自分にも効果が及ぶため、[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]などの自ら[[生け贄に捧げる]]手段を用意するか、[[ノンクリーチャー]][[デッキ]]にする必要がある。
 
自分にも効果が及ぶため、[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]などの自ら[[生け贄に捧げる]]手段を用意するか、[[ノンクリーチャー]][[デッキ]]にする必要がある。
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よって[[トーナメント]]などで目立った成果を上げることはなかった。
 
よって[[トーナメント]]などで目立った成果を上げることはなかった。
  
*[[狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon]]との相性はそれなり。
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*[[狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon]]との相性はそれなり。相手がノンクリーチャーでもお構いなしで[[トークン]]を送りつけられるし、併用するのが地震系の全体火力なら自分は被害を受けない。
相手が[[ノンクリーチャー]]でもお構いなしでトークンを送りつけられるし、併用するのが[[地震/Earthquake]]系の全体火力なら自分は被害を受けない。
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<!-- 実際このカードがまったく注目されない理由ってなんですかね?  
 
<!-- 実際このカードがまったく注目されない理由ってなんですかね?  
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
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*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[レア]]

2008年7月3日 (木) 00:12時点における版


Repercussion / 反動 (1)(赤)(赤)
エンチャント

クリーチャーにダメージが与えられるたび、反動はそのクリーチャーのコントローラーにそのダメージと同じ点数のダメージを与える。


クリーチャーへのダメージがそのままコントローラーにリダイレクトされるエンチャント火力によるクリーチャー除去が、対戦相手本体へのダメージを兼ねる。 相手のクリーチャー呪文の抑止力にもなるだろう。

クリーチャーがたくさんいる状況で地震/Earthquake燎原の火/Wildfireなどの全体火力を使うとすごいことになる。

自分にも効果が及ぶため、ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardmentなどの自ら生け贄に捧げる手段を用意するか、ノンクリーチャーデッキにする必要がある。

ただ、相手も同じようなカードを使っていたりノンクリーチャーデッキであったりした場合、まったく効果が無くなる。 しかもウルザズ・デスティニーの前後の時代はすでにバーンデッキは火力の弱体化が進み、そのうえ茶単系やピットサイクルなどのクリーチャーが少ないデッキが幅を利かせるなど、環境の面でも逆風であった。 よってトーナメントなどで目立った成果を上げることはなかった。


参考

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