剣歯コブラ/Sabertooth Cobra

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Sabertooth Cobra}}
 
{{#card:Sabertooth Cobra}}
  
数少ない[[毒カウンター]]対応の[[クリーチャー]]。[[攻撃]]が通れば、相手[[プレイヤー]]に毒カウンター1個を与えられる。さらにそのプレイヤーが次のアップキープの開始時の前に(2)を支払わない限り、毒カウンターを1個プラス。
+
数少ない[[毒カウンター]]対応の[[クリーチャー]]。[[プレイヤー]][[ダメージ]]を与えると1個、そのプレイヤーの次の[[ターン]]までに(2)を[[支払う|支払われ]]なければさらにもう1個の毒カウンターを与える。
  
おそらく[[ビジョンズ]]までの[[毒カウンター]]持ち[[クリーチャー]]の中で、もっとも使われているであろう[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]の次に優良なクリーチャーである。[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]より1マナ軽い割には優れていて(というより、他の同じ3マナ圏の毒カウンター持ちがひどすぎる)、3マナ2/2とクリーチャーとしてもギリギリ合格ライン。
+
3[[マナ]]2/2はギリギリ合格ラインといえる[[サイズ]]であり、毒カウンターを与える[[能力]][[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]ほどではないが十分な性能。[[冬の宝珠/Winter Orb]]で[[マナ拘束]]をかけるのもよい。[[ビジョンズ]]までの毒カウンター関係のクリーチャーの中ではマーシュ・バイパー最も活躍したが、おそらくそれに次いで優秀なクリーチャー。
  
使い方としては[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]同様、[[炎の鞭/Fire Whip]]などをつけるのがベターであろう。
+
マーシュ・バイパー同様に[[炎の鞭/Fire Whip]]との[[コンボ]]が使えるため、追加のマーシュ・バイパーとして[[ウィップ・バイパー]]で採用された。
  
*[[冬の宝珠/Winter Orb]][[マナ拘束]]を掛けるのも手。
+
*(2)を支払うことは[[特別な処理]]であり、そのプレイヤーが[[優先権]]を持つならばいつでも支払ってよい。(2)を支払ったならば[[遅延誘発型能力]]は[[誘発]]しない。
*この効果は重複する。アップキープが回ってくる前に何らかの方法でこれからダメージを数回受けていた場合、防ぐには1回につき2マナ必要となる。
+
*2回以上ダメージを与えたならば、その回数分(2)を支払わせる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 +
*[[特別な行動を要求するカード]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]

2009年11月28日 (土) 05:51時点における版


Sabertooth Cobra / 剣歯コブラ (2)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)

剣歯コブラがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。そのプレイヤーが自分の次のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがそのステップの前に(2)を支払わないかぎり、そのプレイヤーはさらに毒カウンターを1個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

2/2

数少ない毒カウンター対応のクリーチャープレイヤーダメージを与えると1個、そのプレイヤーの次のターンまでに(2)を支払われなければさらにもう1個の毒カウンターを与える。

3マナ2/2はギリギリ合格ラインといえるサイズであり、毒カウンターを与える能力マーシュ・バイパー/Marsh Viperほどではないが十分な性能。冬の宝珠/Winter Orbマナ拘束をかけるのもよい。ビジョンズまでの毒カウンター関係のクリーチャーの中ではマーシュ・バイパー最も活躍したが、おそらくそれに次いで優秀なクリーチャー。

マーシュ・バイパー同様に炎の鞭/Fire Whipとのコンボが使えるため、追加のマーシュ・バイパーとしてウィップ・バイパーで採用された。

  • (2)を支払うことは特別な処理であり、そのプレイヤーが優先権を持つならばいつでも支払ってよい。(2)を支払ったならば遅延誘発型能力誘発しない。
  • 2回以上ダメージを与えたならば、その回数分(2)を支払わせる。

参考

QR Code.gif