内にいる獣/Beast Within

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*[http://mtg-jp.com/reading/singlecard/001498/ シングルカードストラテジー:《内にいる獣》](日本語版公式、文:[[鍛冶友浩]])
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[アンコモン]]

2011年5月15日 (日) 21:38時点における版


Beast Within / 内にいる獣 (2)(緑)
インスタント

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。


どんなパーマネントでもビーストクリーチャートークンに置き換えることのできるインスタント。万能除去として見た場合、デメリットが付いた代わりに軽くなった砂漠の竜巻/Desert Twisterとも言えるが、使用感は同じ3マナ名誉回復/Vindicate等に近いだろう。テラストドン/TerastodonCIP能力にもよく似ている。

貴重なプレインズウォーカー対策にも3マナ土地破壊にもなり、緑には珍しくクリーチャーを除去することもできる。ただし代わりに与えられる3/3のトークンも無視できる存在とは言えず、万能だが使いどころの問われるカードである。

自分の除去されそうなパーマネントや不要な土地等に撃って、トークン生成呪文として役立てるのも一手。破壊されない再生持ちに撃ってもトークンは生成される。

  • 対象はクリーチャー限定だが使用感は猿術/Pongifyが近い。

参考

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