光帯びの聖騎士/Lightwielder Paladin

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Lightwielder Paladin / 光帯びの聖騎士 (3)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
光帯びの聖騎士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。

4/4

対抗色であるへの色対策カードプレイヤー戦闘ダメージを与えると、そのプレイヤーがコントロールする、黒か赤のパーマネント1つを追放できる誘発型能力を持つ。

クリーチャーとしての性能はダブルシンボルの5マナ4/4と、白のクリーチャー(特に人間)にしては重い。気軽には使いにくいが、稲妻/Lightning Bolt一発で破壊されないタフネスに加え、パワー4の先制攻撃戦闘にも強い。プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたびに誘発する能力もはまると強力でありリミテッドでは信頼できるカード。しかしタフネス以外の除去耐性がないので破滅の刃/Doom Bladeなどには注意が必要である。

高パワーと先制攻撃を活かしてクリーチャー戦で活躍させてもいいが、回避能力を持たせて対戦相手にダメージを与えつつ黒や赤のパーマネントを根こそぎにしてもいい。もっとも、構築ではやや重く、回りくどいため適したデッキがない限りは活躍の機会は少なそう。

参考

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