仲裁の契約/Intervention Pact

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[[リミテッド]]では、白の[[ダブルシンボル]]を捻出できるなら、相手の計算を狂わせるこれの投入を検討しても良いだろう。
 
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[[未来予知]]の契約[[サイクル]]。コストは0マナだが、自分の次の[[アップキープ]]の開始時に[[マナ]]を支払わないと、[[ゲーム]]に敗北する。
コストは0マナだが、自分の次の[[アップキープ]]の開始時に[[マナ]]を支払わないと、[[ゲーム]]に敗北する。
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[[アンヒンジド]]の[[Rocket-Powered Turbo Slug]]が元ネタと思われる。
 
[[アンヒンジド]]の[[Rocket-Powered Turbo Slug]]が元ネタと思われる。
 
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2008年3月8日 (土) 01:35時点における版


Intervention Pact / 仲裁の契約 (0)
〔白〕 インスタント

このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。あなたは、これにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。
あなたの次のアップキープの開始時に(1)(白)(白)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。


解説

の契約カードダメージ反転/Reverse Damage効果だけでなく後払いするコストも全く同じ。

ダメージ反転と比べると、使うタイミングを考慮して3マナを残しておく必要がないことから、対戦相手の虚を突き易いのが利点。また、元々ダメージ反転を入れているデッキなら、これとの入れ替えは一考に値する。

リミテッドでは、白のダブルシンボルを捻出できるなら、相手の計算を狂わせるこれの投入を検討しても良いだろう。

関連カード

サイクル

未来予知の契約サイクル。コストは0マナだが、自分の次のアップキープの開始時にマナを支払わないと、ゲームに敗北する。

アンヒンジドRocket-Powered Turbo Slugが元ネタと思われる。

参考

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