ストームステイシス

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だが、この2枚だけでは相手も[[土地]]を再利用できてしまう上に1[[ターン]]に2枚[[土地]]を出せるようになってしまうため、他の[[ステイシス]][[デッキ]]以上に[[宿命/Kismet]]が重要になる。

2011年3月9日 (水) 09:50時点における版

ストームステイシス(Storm Stasis)は、嵐の大釜/Storm Cauldron能力停滞/Stasisアップキープ・コストの支払いに使った島/Island手札に戻して再利用することで、停滞/Stasisを維持するステイシスデッキ。最新のキーカードの初出はアライアンス


Stasis / 停滞 (1)(青)
エンチャント

プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、停滞を生け贄に捧げる。



Storm Cauldron / 嵐の大釜 (5)
アーティファクト

各プレイヤーは、それぞれの自分のターンの間にさらに1枚の土地をプレイしてもよい。
土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それをオーナーの手札に戻す。



Kismet / 宿命 (3)(白)
エンチャント

あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーと土地は、タップ状態で戦場に出る。


だが、この2枚だけでは相手も土地を再利用できてしまう上に1ターンに2枚土地を出せるようになってしまうため、他のステイシスデッキ以上に宿命/Kismetが重要になる。

また、吠えたける鉱山/Howling Mineを加えたターボステイシスに近いタイプも存在する。

参考

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