アベラント/Aberrant

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[[貪欲]]と[[トランプル]]、[[サボタージュ能力]]による[[帰化/Naturalize]]を[[内蔵]]した[[ティラニッド]]・[[ミュータント]]。
 
[[貪欲]]と[[トランプル]]、[[サボタージュ能力]]による[[帰化/Naturalize]]を[[内蔵]]した[[ティラニッド]]・[[ミュータント]]。
  
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[[マナレシオ]]は基本的に悪いため、折角のトランプルを活用しづらいのは難点。他のティラニッドと同じく貪欲の[[カード・アドバンテージ]]も活かすべく、大量の[[マナ]]を用意できる[[デッキ]]に搭載しておくのが無難だろう。[[統率者戦]]では強力な[[アーティファクト]]、[[エンチャント]]には事欠かないため、サボタージュ能力が[[腐る]]心配はまず不要。ただし[[攻撃]]した先の[[プレイヤー]]しか[[対象]]に出来ないので、万全の状態で構えている相手が厄介な[[置物]]を持っている状況に弱い点は忘れずに。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウォーハンマー40,000統率者デッキ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ウォーハンマー40,000統率者デッキ]] - [[アンコモン]]

2023年4月1日 (土) 01:58時点における最新版


Aberrant / アベラント (X)(1)(緑)
クリーチャー — ティラニッド(Tyranid) ミュータント(Mutant)

貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)
トランプル
ヘヴィパワーハンマー ― アベラントがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

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貪欲トランプルサボタージュ能力による帰化/Naturalize内蔵したティラニッドミュータント

マナレシオは基本的に悪いため、折角のトランプルを活用しづらいのは難点。他のティラニッドと同じく貪欲のカード・アドバンテージも活かすべく、大量のマナを用意できるデッキに搭載しておくのが無難だろう。統率者戦では強力なアーティファクトエンチャントには事欠かないため、サボタージュ能力が腐る心配はまず不要。ただし攻撃した先のプレイヤーしか対象に出来ないので、万全の状態で構えている相手が厄介な置物を持っている状況に弱い点は忘れずに。

[編集] 参考

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