アクロスの木馬/Akroan Horse

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(「元ネタ」→「モチーフ」)
3行: 3行:
 
自ら[[対戦相手]]に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を押し付けてしまう[[アーティファクト・クリーチャー]]。代わりにこちらは[[兵士]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を少しずつ増やすことができる。
 
自ら[[対戦相手]]に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を押し付けてしまう[[アーティファクト・クリーチャー]]。代わりにこちらは[[兵士]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を少しずつ増やすことができる。
  
0/4とそれなりの[[サイズ]]の[[ブロッカー]]を与えてしまうが、[[対戦相手]]の[[ターン]]ごとに1体ずつタダでトークンが手に入るならばいずれは数で押し切れるだろう。悠長な感はあるが、上手く盤面を膠着させることができれば優秀な[[アドバンテージ]]源となる。
+
0/4とそれなりの[[サイズ]]の[[ブロッカー]]を与えてしまうが、対戦相手の[[ターン]]ごとに1体ずつタダでトークンが手に入るならばいずれは数で押し切れるだろう。悠長な感はあるが、上手く盤面を膠着させることができれば優秀な[[アドバンテージ]]源となる。
  
*トークンを生み出す能力の'''[[あなた]]'''とはアクロスの木馬の[[コントローラー]]、すなわち戦場に出たときにアクロスの木馬のコントロールを得た対戦相手である。したがってトークンを得るのは、[[2人対戦]]ならば基本的にアクロスの木馬を戦場に出した[[プレイヤー]]([[オーナー]])になる。
 
 
*「[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/mm/262 State of Design 2013](邦訳:[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/023500/ デザイン演説2013])」で事前情報として与えられていた、「大きな木馬を描いたアーティファクト・クリーチャー」({{Gatherer|id=375044|イラスト}})。
 
*「[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/mm/262 State of Design 2013](邦訳:[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/023500/ デザイン演説2013])」で事前情報として与えられていた、「大きな木馬を描いたアーティファクト・クリーチャー」({{Gatherer|id=375044|イラスト}})。
*ギリシャ神話の[[WIkipedia:ja:トロイアの木馬|トロイの木馬]]がモチーフになっている。
+
*ギリシャ神話の[[WIkipedia:ja:トロイアの木馬|トロイアの木馬]](トロイの木馬)がモチーフになっている([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/266 参考])。
 +
 
 +
==ルール==
 +
*[[戦場に出る|戦場に出た]]ときの[[能力]]は[[対象]]を取らない。[[多人数戦]]では、能力の[[解決]]時に[[あなた]]が対戦相手1人を選ぶ。
 +
*トークンを生み出す能力の'''あなた'''とはアクロスの木馬の[[コントローラー]]、すなわち戦場に出たときにアクロスの木馬のコントロールを得た対戦相手である。したがってトークンを得るのは、[[2人対戦]]ならば基本的にアクロスの木馬を戦場に出した[[プレイヤー]]([[オーナー]])になる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[レア]]

2013年9月29日 (日) 20:24時点における版


Akroan Horse / アクロスの木馬 (4)
アーティファクト クリーチャー — 馬(Horse)

防衛
アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/4

自ら対戦相手コントロールを押し付けてしまうアーティファクト・クリーチャー。代わりにこちらは兵士クリーチャートークンを少しずつ増やすことができる。

0/4とそれなりのサイズブロッカーを与えてしまうが、対戦相手のターンごとに1体ずつタダでトークンが手に入るならばいずれは数で押し切れるだろう。悠長な感はあるが、上手く盤面を膠着させることができれば優秀なアドバンテージ源となる。

ルール

参考

QR Code.gif